ハイノビメインです(8人発光済)ぼちぼち遊んでおります
ヨルス2Fもいけるようになっていた 最初はこれどうすんだろって思ってた狩場だったのになあ
ハイマグナムブレイクの範囲kRo9*9→jRo5*5とウインドカッターターボの範囲kRo7*7→jRo5*5があまりにもよわいなんでこんなに減ったんだろう
自分中心スキルのヘルズドライブも範囲のためにレベル10取らざるを得ないのに遠近とも範囲5*5固定は本当に何も考えてなさそうな…うーん
ハイノビ新スキルが前提ポイントやたら食われる割に範囲狭くて火力も弱いというどうしようもないやつになっていた うーんどうしたいんだ開発
私服教皇が尋常じゃなく強く白目になるなどした 他のランク10は倒せたが…
ランク8後半になると命中100/威力120あたりのスキルだと火力が追い付かなくなってくるとか細やかなバランスが取れてしまっている どうして本編でできないんですか
そういえばめんどくさいジェンダー云々問題のために同性婚だのを実装したはずなのにキャラ男女問題が復活しているな
次は何を要求されるのだろうなあ…いよいよ称号?
納品アイテムだけではなくて衣装まで手放しにくくなっていくのがおつらい
NPCモチーフとか職髪型オリジナルカラー衣装に良いスキルが付与されていることが多いので別の価値が生まれてしまったのがあまりよくないかもしれない
クエストに必要なコック帽子がノービス系不可の呪い対象だったことを思い出すなど
ゲーム内で別ゲーをやる雑感 Show more
最序盤(2→3)の取得ポイントが少なすぎて長くなりダレるのはレベルデザインの失敗そのものなのではないかなあとか 2→3はサクっと終わるようにして3レベルあたりを豊富にすべきだったのでは
対戦するNPCが指定の場所(室内)に行ってもマップが機能しないのでさっぱり見つからないのがとてもストレス
コーデバトルマップの倉庫は衣装倉庫に直結したほうがよかったのでは
ルールの分からないままポケ赤緑をやらされている感がすごい
13400Fには12世代をリマークしているもの(B0)と13世代(C0)のものが混在してるようなのでもしかしますかねえ
MDウインドウの位置はいつもこれなので何も気になりませんね
再現性ヨシ
ユンケアがようやくソロSSSで勝てたので年間目標は達成できた
ROで最も意味の分からない誤植は「神力」が別途来てしまったところも含めて「新暦(内部名Divine Power)」だと思っています
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