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ゲーム内で別ゲーをやる雑感 

最序盤(2→3)の取得ポイントが少なすぎて長くなりダレるのはレベルデザインの失敗そのものなのではないかなあとか 2→3はサクっと終わるようにして3レベルあたりを豊富にすべきだったのでは

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