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@uisan0heal ここ数年は結構落ちてくれてありがてえありがてえですよ

スパノビ棚ソロ
2Fまでの反射なしの敵部屋を全部倒せば105~7点のはず
なかなか難しい

エンチャントが発動しなくなる奴 

マヤパ+透視で片方外すと残った方の効果が消えるあれが
全部のエンチャントに適用された挙動に見える

・複数あってもどれか外すと全部がOFF(装備にない判定)
・新規/同種入替でも付けると全部ON の認識でよさそうです

暴走魔力を3つ装備しているとして
〇〇〇
ここから1つ外す

××
残り2個が存在しない扱いになり発動せずセット効果判定も失う(OFF)

×
さらに1つ外しても変化なし
(OFF)

〇〇
1つ付けると付けたままの装備している部位含めて判定が復活する(ON)

〇①→〇②
同じ部位に同じ暴走エンチャ装備を付けた場合「外したあとに付けた(OFF→ON)」ので問題なし

「必要なエンチャントのある装備は行動寸前に付ける」の徹底で発動させられるかと思います

一応三段ポリンでのASグリードは発動はするものの『使える』と『実用になる』の間にはものすごく高い壁があると感じた
ROの真理でもある気はする

つまりYEの禁止スキル指定と同じで
スキルIDで封印してるタイプなのでYEマトでのオルドル鎧SGと同じく
オートスペルのは使える様子 ガンホーサーン

スパノビの60点講座を首を長くして待ってます

葱装備をたまにつくる これスパノビで持ちたいんですけど…

DFはその上から倒せるくらいの火力あれば何も関係ないよねUMAI!!!!って層ばかり見ているせいであまり脅威として見れない現象が発生している

4次頭装備1周目はちゃんと全職分実装されるとよいですね(あるだけよいのでは派)

@era 古びた赤い箱を無心で開けてるとs1ヴィダルは出ます あとは他のプレイヤーに倉庫の底見てもらうとか…

続いてスパノビGHCソロで213点 アムダの最終フェイズ(毒沼)までは行ったのでもうちょっとか

スパノビ棚MDソロ カビは脱出したが100点が微妙に遠い

確定エンチャントの流れ 

各スロットのエンチャントを選ぶ
>「エンチャントする」を選択
>最終確認表示
>確定エンチャントの消費量が表示される
>「確定エンチャントする」「そのままエンチャントする」を選んでエンチャントできる

星眼帯買い取れました 元トゥートは削除しておきます

20thシャツとトランセンデンスリングは永久実装と常時配布でええと思います ほんとに

GHCはそんなにこわくないよ(3%剤を10箱/金剛あり30minで溶かしながら)

@oberu ここ(3枚目)の画像真ん中のやつです
(マップからボス直ルート組んで実働でひっかかった)

@oberu 北東部DEX通路キノコ左の表クリスタルで裏障害物なのを報告しようとしていたのを思い出しました

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