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完成するまでは高値安定ですよやったね…?いやいやいや

4Gを軽い気持ちで爆破されるとこう…なんだな

金剛ASPD193狙いにはデモニッシュガントレット速度1+2が手放せませんでした 今はやや余裕ができた

出る人は出るし出ない人は昨日まで元気だったのにしおれてる

あー、反射対策できる?っていうこのゲームで最大の足切りがあった これのせいで何かあるたびに遠距離以外お断りされるんだ

ビジョウあたりからバッステ耐性の大切さを考えさせられることになりますゆえ…とはいえそのへんも導線というわけではないんだなあ

近年のROは装備更新がよりソシャゲ寄りのハイパワー環境高回転型になっているのでなお定着は厳しい

MDでお金が貯まるよ!楽しいよ!はゲームに慣れた人の感想になってしまうのでソシャゲと変わんなくね…?というところに5k10k投げ込んでくれる人は相当覚悟して来た人ではないかなと

本当の初心者相手だとまずトライアル期間だけでも引き留められる?というところからスタートなのではと思ったりする

ロイヤル系は帰属アイテムなので直ドロップはなさそうな気はするんですがどうでしょうね

これでも9割くらいのプレイヤーがMDにNoを突き付け続ければ3週目には討伐1個クリアくらいで季節クリアになるんじゃないかと思う つまり0

職上段2巡目が+10で一斉に覚醒するのとどっちがきついんだろう

非レンジャーとこのレンジャー用アクセが手に入らない層にはまだ使えるので型落ちになった程度ではなかろうか…新作だよなあこれ

これで加熱してたバルチケのお値段が下がっていきそう いや恐ろしいなこれ

Hit時SP+3が今後の職アクセにもついていくんだろうか

豪勇頭のお値段上がってたのはこれもあるのか

一部の物価の上がり過ぎで「これお手軽だから買ってがんばって?」がまったく手の届かないところに行ってるのが猫っぽい パワーを求めるプレイヤーの流入が進んでそう

低火力で行くスウィーティのマップ攻撃の話 

・大きく移動しない
・きっちり直線的に動く
・マップレーザーは即死ではないので怖がらない
・デスハンドで引っ張られても縦横軸関係をなるべく維持する

このあたりを徹底すればHPの高いおやつです
ただ念100とクリスラ対策は必須

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