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えっと、力作揃いの中、こんなんで入賞してしまって本人が一番動揺してる。

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うわぁぁぁぁああ、手どころか可全身が震えてる

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ギルドで私の職位が「スチャ」になってたので、なんかと思ったら影跳びポーズのことだった。
まぁ影跳び好きでたまり場でも意味もなく飛んでるからね!

   \  スチャ  /

標本環境装備がわかりづらいという方におすすめなツールがこちr
といいつつウチも大概やな🤔
帰ったら変更反映ついでに表示見直します

ジャム箱ドロップ 

ガム有り30分ノーグ3

去年 陣営決定後JF狩り:25個
今年 陣営決定前地面指定範囲7×7(ダイト無視):5〜6個

陣営未決で出現数半分&殲滅速度半分以下、を踏まえると泥率変わってなさそう

改良シャドウダイト余ってるから代行して資金に変えたいとこだけど相場どんなもんなんだろ?
昔は用途なくて30とか50だったけど今の相場がわからん、いっちょんわからん

リバウンド解除にブレッシングスクロールが即時発動で便利
「解除するたび課金アイテム使うの?」ってなるかもだが100円で20個だから缶一回回すの我慢するだけで300回使えると思ったらわりとアリでは?ってならん?

フルスロはリバウンド解除ないと常時使用は厳しいけど、対ボスでEQ顔面受け用にMHP増やすとかでは普通に使えるのでまずは使ってみることおすすめする :ro_unun:
それで使い所があるとわかればsなし26年春アクセとか、その先に手を伸ばせばいい

今年のメロンイベで金策最強だったのは 

過剰プレミアメロンアーマー作って売ることだと思う
+8が4Gとかで売れたのはバブルとしか言えん状況だった

過去形なのは
・今日のメンテで「陣営決まったら本気出す」勢によりカードの産出増えてつくる人増えて売却目的の対抗が増える
・改良濃縮のストック減ることで手を出す人が減る→カードの供給量が需要を上回る→カードの価格が下がる→制作コストが下がる
ことが予想されるのでバブルはまず終わる

「なぜもっとはよいわんのか」といわれるかもだが、すまん自分のやつ売り逃げたかっ(ry

相場予想としては 

カード:各鯖の陣営確定したら平地狩りが加速して産出増えるのと高めに払ってでもプレミアシャドウ作りたい人の需要がおちついてくるので、陣営決まる前の今が最高値

メロコ:イベントフルで回してもらえるのが200枚くらいなので当面は上がる。高騰の原因がノーマルメロンシャドウの200枚エンチャなので、カードの需要落ち着いてプレミアで+8狙う人が増えたらこっちも最終週あたりにはおちつくカンジになるかと

パッケセットバラまいたほうがパッケ売れる論はゾディアックと3次パッケで散々言われたけど、結局コズミックとセレグロしか実装されなかったからそれが運営の考えよな

逃げても徘徊してきたユンケアが画面内はいってEQブッパするリスクあるし顔面受けできるならそれが一番安定するはある

獄MVPが比較的珍しかった頃はファロスとか蜃気楼とか行くと修羅変身したタイミングでPWとかLoVとかちょいちょい飛んできた :ro_unun:

エンチャント逆引きツールに6月ラグ缶装備とメロンシャドウを追加しました。
あと1年以上逃げてたシーズナルシャドウ装備にも対応しました

メロンイベを頑張るかハラを決めるお供にどうぞ
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

スペシャルエンチャントのページ差分えらいことになってんな…
エディター変えるかリファクタリングでもしたのか…

超越2なしかー
ツールのメンテに専念します

メロン武器超越2来たとして武器は潜在覚醒前提の枠になってるから二刀以外は作る必要あるんかってきはする
それこそ潜在覚醒か反射無視でもつかん限りだけどついたらイベント超荒れるやろしなぁ…

メロンのテコ入れ来るとしたら武器の超越2とヘッドホンの4スロに極魔あたりかねぇ🤔

ツールの職フィルター機能改造してスキル強化系の潜在や氷華も関係あるやつだけ表示するようにしたいのだけど
・その職でしか使えないスキル
・装備効果で使えるようなるスキル
・盗作で影葱系のみ使えるスキル
・盗作可能なうち武器種の縛りで使えないスキル
これをどう整理するかなんよなぁ…

初心者用コンテンツに関しては一時期頑張ってた感はあるけど(缶でも元素マフラーとかグウィバーとかは実装当時そこそこ使えた)
今はもう廃課金向けにインフレさせまくって型落ち装備が中堅以下に流れることで浅い層でも一昔前のコンテンツで遊べるようにするって方向に舵切ってるなー、と感じてる

エンチャント逆引きツールに特異点棚装備を追加しました
新コンテンツ装備の導入検討のお供にどうぞ
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