ベテルは安定してきたが
星座アクセの入手は安定しないのがな
PT内でランダム一人という仕様を提案した奴と許可した奴は何考えてんだとしか言えん

ベテルの魔法陣ギミックはソロでほぼ飛ばせることが分かった
後は壁が死なずに耐えればクリアは出来そうだが
それが一番面倒なわけで
中級発言するなら中級程度の装備で耐えれるようにしといてくれよとは言いたい

星座の塔を中級発言してたのだから
ベテル倒すのに必要な装備ぐらいもっと格安で精錬させてくれても良いのにと
対象の装備見ながら思った

正気でROがやってられるかと思ってるので
15万で他に色々出来る事があっても
ROにぶちこみたくなるのであった

15万出したらヴェルゼブブとグラットンの+10が出来ちまうんだ
こう書くと安く見える不思議
なお他ゲーから見たら異常者の模様

グラットン+10は非常に悩ましいな
これ使うならイーブルカードも欲しいし

95%耐性で即死する属性攻撃が飛んでくる環境だから
バランス(笑)にしかならんような?

Mクラウドキルは重なるから
毒耐性95でも複数重なると痛いというかなんというか
設置は重なって想定外の被ダメ食らうのが厳しい
PCのだけ重複ありにしてNPCのは一つにしたりは

両手武器はS二倍
エンチャは6個も付くですって
なんか楽しそうだから是非ともご検討の方を

そういえば忘れてたが
金ゴキカードという最大クラスの防御カードが使えないのは
中々に厳しい所だな

初期のLKは両手剣専用の攻撃スキルなんぞないので
LKになっても使う攻撃スキルはバッシュとBBというオチよ
まあRK時代でも専用スキル貰ってないが
オマケに騎乗でサイズ補正ALL100になる槍
ならない両手剣と
そろそろそこら辺もですね

最近の両手剣は過去に比べると大分改善されてきてはいるから
あと一歩火力を弾けろって所はある
過去は凄いぞ
耐久無し火力無し
じゃあ何があるんだと聞かれたら
ロマンの一点張りだ

古い武器の話になるけど
片手槍のパイクと
両手剣のカタナが同じATKだからな
まさかの盾を捨てて同じ攻撃力の武器という

両手武器の問題は金剛やうずくまるじゃなくて
特定スキル耐性100%が無いと死ぬって時に
複数取りが厳しい所じゃない
盾が無いからレイジェネとクラウドキル100%取らないと死ぬなんて場所が来たら
さてどうしましょうか?となる
後は火力が全く足りない
このゲーム両手で武器持つより両手に武器持つ方が
スロやエンチャの関係上火力が高いのもあるし

属性1は魔法優遇のためだと思っていたわ
属性魔法の威力上げるカードを使って
1属性で強引に押し切る戦法が使えるし
物理はコンバーターがある分
高属性で来てくれた方が楽にダメージ稼げる

PTが組めるようになれば多少はと思ったが
そもそもヘルの権能と時間制限がある場所は
ある程度化け物みたいな強さの人が居ないと厳しいか
ベテルギウスの壁ヨロなんて
気軽に頼める難易度か?となるし

耐性が必要な環境になると
盾で取れる特定スキル耐性50%がないのは
中々にしんどいな
超越時間のサークレットが何個も必要になりそうだし

頭中段にカッパー欲しいなと考えていた所にクラウド耐性50%が来て
盾が装備できない以上中段がもう一つ必要になりそうで
中々悩ましい

面白いからROやるし
面白いから不満も出るわけで
つまらなかったらとうに消えとる

サーバーによっては臨時組めない問題を解決してくれれば
課金に関してもちょっと改善するかもしれんな
今だと亜空とか募集しても人が来ないからコートも全部自分でだが
もっと気軽に人が集まればコート出来る人も入って
入場料45万が緩和されるはず

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