元はえるるーん、今はB中心に気ままに遊んでます。対人やってた時代もありましたね。今はゆっくり進めてます。
日本独自仕様。じゃなくて、ガンホーの方が親会社なんだし皆日本仕様に合わせてしまおう…?
遠距離職だと物理で殴られる機会もそんなに多くないから、テトラ抜きでもヒメペット強いのかな…
テトラ軽減50%って、残りは気合で耐えるの?
なんかみんな強化で賑わってるし、きっと葱もチェーンが超強化されたりしてるんだろう、そう期待して後で確認しようね…
特性ステの加算については、そこを修正したって書くなら公式が出すべきだと思うんですよね…
遠距離単体の場合って、こういうこと?アビチェだけセレ装備でCT0になるとはいえ、なんかありませんかね…?
ナイトウォッチヒドゥンカード(遠距離+200%,patk15) オンリーワンバレット(ライフル)5300%+照準カウンター
ウインドホークアンリミット(遠距離+250%)クレッシブボルト3000%*1.5(3発目以降)
マイスタートリプルレーザー3600%*3
アビスチェイサーフレンジショット2100%*1.5(期待値)
pow依存のスキルとcon依存のスキル、powの方が特性ステとしてpatk増加とか優秀なんだから、conの方がスキルの倍率くらいは高く設定されていいと思うんですよ…
弓葱、フレンジショットに関しては3HIT発生率をアビススレイヤー状態の時にのスキルレベル×5%追加とかしてくれればいいよ。10取る価値もしっかり出るし
弓葱くん、もうちょっとちゃんと強化してくれないかね?
星座は(エンチャの組み合わせを考えなければ)まぁ作りやすいんじゃないかな…
週1回30分を15キャラより、1日1キャラ制限で1回60分にしてくれたほうが通いやすいと思うんですよね…。
メロン鎧、7まではやるべきだよなと思いつつも、高く売れるので…
ブレッシング、マジセレとかのゾディアック付きとか、リングオブジュピター、ストロベリーチョコなんかもあるよね…
BOTだと射程半径9セルのスキルだとして、11セル先にしか敵居なきゃ空打ちして飛んでくからね…
BOTより人の意思が挟まる分、奪い合いになったら厄介なのは事実よ…?『規約違反』とかではなく『厄介』BOTは前者、ルート被せて追い抜きや前後追い回すのは後者
野生のビジョウ消えた結果、残影にゃんジャンプで飛び回るのが増えただけだからなぁ…。こっちのほうがルート被せて追い抜いたりしてくる分厄介な気もする
回廊の調整担当の人が次の回廊の調整にかかりきりで他の所に関わってないとか…?
回廊開催したところで弓葱は反射対策取れないんで…。武器種を一通り揃えるとかしてくれないなら回廊武器来なくていいよ…になる
火力出すために武器にも潜在を求められる中で、反射対策と潜在確保を両立できる職と、フィデスとかの超越分のエンチャが使えなくて火力出し切れない職。みたいなのでも差が出そうよね
タナトス楽しいけどね(お気持ち表明) Show more
反射を前提にするのは構わない。ただそれならいつでも誰でも+9をが準備できるようにしてほしい。GHCみたいな常設コンテンツならまだ分かるけど、回廊なんて12月に1回やったきりじゃん。呪詛もう市場枯れてるじゃん。弓葱なんて回廊武器すらないから参加券用意されてすらないよ。型違いで武器がない職は他にもいるけど、職や型で足切りしたらどうなるか3次GHCで学ばなかったのか。中ボスだけとかならまだ受け入れられたろうに。アホくせえ。
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