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リフレッシュとステ永続減少バグ(長文) 

確認はされた(サポート対応中)

1)何らかの方法でリフレッシュ状態になる
・本家RK
・ラクスアニマで付与されたもの
・王家の栄光とサインカード(動作が同様)
2)リフレッシュ状態で各種ステータス減少スキルを受ける
・主にクァグマイアと速度減少が該当
※深淵試練場やファロス老化罠などのステータス減少も恐らく該当

3)ステータス減少スキル効果がリフレッシュ効果より先に終了すると減少補正が永続化する
・ステータスが減少した状態が正常値として扱われる(減少後にバフ効果が足される)
・原因だけを排除しても永続(速度減少を速度増加で打ち消しても補正値は減ったまま)
・戦闘不能からのリザレクション・ディスペル・クリアランス等の各種消去効果を受けても永続

4)以下のことを行うまで永続
・ログアウト
・ゲームサーバーを跨ぐマップ移動
・リフレッシュ状態でない状態で永続化を受けた原因になった効果を再度受ける(この時点で永続化そのものは解除)
※リフレッシュになる装備を外して再度QMに入る、QMの中で自己ディスペル・クリアランスでリフレッシュを解除する等

デザインとしてKRoの過剰製錬システムを製錬値上限下げたうえでそのまま持ってきているんだけど向こうは改良エルオリが課金ショップ売りなのでまあその…

ポップコーンを未鑑定メロンから出る王級メロン50個に切り替える作業 まだだいぶもつか

回廊後に実装されるなら結局このドルイドは反射に負けるじゃないですか という疑問

アニバマラソンのワールドコースは途中の物資箱でスターと帰還羽を厳選して走るRTA感がちょっと面白い

鯖マトでスパノビがグローザを持つ(ギリ負け)などした

ハイノビはHPを300%くらい盛ってようやく3次クラス(魔系)のHPなかよわい生き物なので頑張って生きよう

ジョンダはアニバーサリーのVIPパスみたいなのになりませんかね あれがテスト実装だったと思いたいが…

ぶっちゃけストリップアーマーを平地でやってくるだけでわりと狩りにならんわけです(バイオスフィア火)

ちょっと前にバイオスフィア討伐があったときに討伐完了までやって落ちたルーンが1個だったので本当に存在理由を疑っている

4次パッケ装備もあと2種分(近物・遠物)は出てくれるんでしょうかねえ というか物理分割されても結局両方取らなきゃいけないスキルツリーなのがなんともいけない

まともに調整できてたらJP鯖だけメテオストームバスターの設置数がプレイヤーごとに1個のみだったりしないと思うんですよ

最大HP/SPが他職の3割くらいなので覚悟して生きましょうね

275開放である程度非Crt対応の物理系(KRoでは弱い扱い)も強化されるはずなんだけど今回の強化具合で開発側の認識が見えると思う

廻れスカイポリン達(夜明け・昼・黄昏・夜イメージ)※個人の想像であり、存在しないものです

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夜空と朝焼けも入れて4匹くらいでくるくる回っていてほしい

必要なものがツリーの根本にあってすぐ取れるからポイント余る職といらない前提スキルで圧迫される職の差がなんともいけない

メテオストームバスターとか言う設置数1個って謎の縛りのあるメテオを勝手に名乗ってる失敗作はやっぱり救われなさそう

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