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・スラッシュ→単体遠距離(ソニックウェーブ)
・バトリング→範囲遠距離(マッドネスクラッシャー)
・ハウリング/ストライク→周囲遠距離(爆火神弾)
みたいな扱いでおkかしら :ro_unun: いやまぁ全部取るんだけど

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@ArmoredGunso スキル3種はご理解のとおりです。

やってみた感じですと、
ハウリングが楽。
ハウリング→ストライクのコンボがある。
スラッシュは連打力があってDPSに優れる。
バトリングは罠。使わない。

最大火力を出すにはハウリング→ストライクのコンボをテンポ良く続けるみたいです。できぬ。

@kisaragi1911 バトリングの固定詠唱を見落としていた_(:3」∠)_やってもうたー
次スキル再振りするときはここをドラム支援系の底上げにした方が良さそうですね(今マグロ5の辺りまでしか取れてない)

長いのでCW 

@ArmoredGunso その他ですと・・・
特性ステはPOW-CRT。(スラッシュがクリティカル乗るため)

CONを捨てるのでHITに難あり、職業的にASPDに難あり。
必中が100あると心強い。

盾が持てて、うずくまるがあり、ジャンプで緊急脱出ができ、大トロでHP半分回復できるので非常にしぶとい。

めりさんから教えていただいた以下ツリー構成が物理猫のゴールではと思いました。
rotool.gungho.jp/character_ski

長いのでCW 

@kisaragi1911 今度は三霊見落としてた_(:3」∠)_しまったぁ・・・
それ以外は私のと同じですね。あとCRTは・・・物理職メインなのにクリティカル無縁なので知らなかったw

長いのでCW 

@ArmoredGunso 私も途中まで見落としてましたw 慌てて5まで取りましたがAP110消費重いw
虚空に向かってハウリングする猫が爆誕しました。

CRTは・・・らとりおでCONとCRTを見比べてみて、クリ乗るやんコレ!とw

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