反射、「結局回廊全然開催できないのにアップデートは反射盛る」と「対応してないスキルが多々ある」が酷すぎる

イベント会場に飛んで満足してアラクニャに話しかけてなくてしおしおになってる

相手がなにかする前に倒してしまえば実質耐性は100%取れていると言って差し支えない

コイン無理な人はランタンやればいいって設計は俺は好みだけどそもそもイベントに対して「要素をコンプリートしたい」って感覚があるからストレスになるっていうのも分かる

補給の多い品はそもそも消耗品が少ない倉庫に入れている

う”ーんマッペ対策封印ハティーもないよりはましなんかな ハティータカイヨ
セット効果鎧の確率アップも通常ハティーは50%+50%っぽいけど封印ハティーはワカンネのよな

いちおーディムグレイシアナックルとかも選択肢らしい<爆火
連射は秒5だけど威力がそれなり伸びるとか

超越って4まで存在はしてるんですよ!!

そもそも職鎧もいつでもがんちゃんの指先一つで超越を実装できるんだよってことを忘れない方が良い

ヨルスは9でいいんだけど英雄パッケのヨルス用究極で叩くならせっかくなら究極仕様の精錬は9⇢10に回したいみたいなところもある

275チケ、「キャラ作りたい人はいっぱい買うしそれでがんちゃんも儲かるんだから制限なくしていいじゃん」とは言っていたがいざこうして回数緩和されるとヒョエてなる

275チケ、あり得ないぐらい金銭考率良いんだけど、それはそれとして1万円!?みたいな気持ちがないわけではない
時給換算するとパッケ売りと比較にならないレベルで効率良いのは確かなので、上限まで買わせて頂きますが……

石を惜しまなければ165くらいまでなら名無し3とか訓練比でだいぶやわこいのに経験値は多かったりはする
とりあえず試練入場できるレベルまで上げて試練行く合間にイベント経験値食わせてたりした

片手剣が持てる=ランドグリスでクリアランスもできる、魔狩りでボス耐性保ちながら金盾が持てるとかそのへんで壁適正も高いとか聞いてる DK

期待値400Mと言われるとまあそんなもん感あるな(究極・オイルよりは低いとは思ってたし)

くじ品ばらまいて資産価値下げるのダメだったら缶もすでにダメでしょ!

パッケージのリセットに合わせてになるのかね セレシャドウというかBチケは

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