チケ売らずに使って後悔する可能性はある、チケ使わずに売って後悔する可能性はない、マイナスを減らす動きをすると売り一択となりました
まぁZenyはあって困らんからね

ミミミ装備と同じなんだけど、「次の装備に更新するのが難しい」は99%ぐらい「次の装備に更新する必要が(当分の間)無い」だけなので……という感じ
セレスティアル装備がなかったらセレスティアル装備「さえ」ないだけなので、より悪いんですよね

セレ装備、吸収とかSP回復とかそういうユーティリティ面の乏しさは感じるからそこだけ
★2+10のリジェネはあるから、そこまで複数箇所揃えられればちょっと良くなりそうだけど、結局あれも極限レベルだから単体で解決するかと言われると……だし
ピース+武器セットもテレポとかいう微妙さなのがね、他がプロヴィとかSWとかエナコとかだから

細かい話すると火力ステもちょい偏りあった気がするけどままえやろ

ソロ幻影、カドショ到達。ニューマペットとロイヤル入ったら一気に最後まで行きましたね。
マッペで合計2ミス、女で1ミス、熊で相討ち、イカで1ミス。無耐性装備は当分ないし、熊は相討ちにしかならなさそう。
無耐性0でも3%剤で受けられる覚醒クトルのテトラを見習ってくれ~~~

2026ホタテ精錬まとめ 

17口
275チケ×1、260チケ×1、ペットガチャ×15
ペットは魔王モロク(ニューマ)を回収、天井

260チケのオマケのマントが素精錬で+10へ→改良チケ6枚+代行で★1+10に
ひげ約15000消費でエンチャ、奇怪なプルスcを刺して完成

34000ptのうち7000ptでロイヤルマジシャンダガーが+9→+10(1/7)
9000ptでディムグレイシアナイフが★1+10→★2+10
18000ptでガーディアンオブソウルが+6→★1+10

最終産物が
275チケ×1、260チケ×1
魔王モロク(ニューマ)、エドガ(速度増加)
★1+10グレイシアマント(真理/氷華毒耐性/氷華RGIII)(奇怪なプルスc)
+10ロイヤルマジシャンダガー(真理/増幅3/新暦)
★2+10ディムグレイシアナイフ(暴走/氷華アビチェII/氷華RGII)
★1+10ガーディアンオブソウル(シンソウ/攻撃速度+15%/ディレイ-15%)

出費はあったけど、究極でやりたくないものばっかだったし良しとします

+7から+10まで通常精錬でストレートに通った(1/6)代償としてロイヤルの+10チャレは通りませんでした(0/4)

3着目の★1+10グレイシアマント完成、奇怪なプルスcを刺して単体で毒耐性完成の構え
+8GoAからだとかなり火力伸びるので助かる~、将来のために盾縛りも消せたし
サンキュー視聴者さんチーム

HARD HITを1回やった感想→二度とやらないと思います

幻影のテトラはペアならリザで解決ですからね
リザが早すぎると4発目でもう1回死ぬから気をつけよう!

ボスまで倒さないと報酬が実質ないコンテンツと、道中やれるだけでもやっておくだけで報酬のあるコンテンツの難易度って、そもそも同じ軸で比較出来てない気がするよね

熊はテトラよりもEQよりも聖4が許せねぇ

逆になんで幻影の覚醒クトルのテトラってあんな弱いんだろ、SLv低いとかなのかな
無耐性0で受けられる謎のテトラ、テトラポルテックスだったりする?(エクスカリパー理論)

環境要因だと思うけど、マーチでイエローブルが正常に機能しない(不発にさえならないのが95%)ので、厳しそうな感じはするが

240/46で一旦マラソン終わり、激しく殴る(直訳)の食わず嫌いを解消する時が来たか

敵がどこでも同じスキルを撃ってくるが故に、軽減ペットが上から下まで役に立つのはおもろいな

なんでこうなる?って笑っちゃった(轟鳴鼓を検索しようとした)

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