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しろ boosted

まぁ、古参あっぴるしつつも、中断期間がかなり長いんですけれども……

※転生実装辺りで一度引退してる為

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しろ boosted

直近の会話……
「すいません、ミミミのミッションのためにPT勧誘お願いします」
「ありがとうございます、クリアできました」

その前
NET臨時での会話

ぎりぎり普通のMMORPGプレイヤーといえる可能性あるな…🤔

しろ boosted

古参プレイヤーのIDはだいたいこれだと思う( ˘ω˘) 

ガンホーID:(任意の文字列)@(太陽系の天体の名前をアルファベットで3文字)

アトラクションID(いわゆるゲームアカウント):(ガンホーIDの任意の文字列の部分)(サーバー側で自動生成されたアルファベット&数字の混合4文字)RO

バトルモードのエンターによるON/OFFは実は罠。という知見>BST

私はInsertキーにしてます。

座るのはPageDownキー。
そもそも最近は回復目的で座ることもないですしね…

しろ boosted

丼で得た知見によりBM切り替えをF11にしてる(快適)

しろ boosted

バトルモードはエンターでスキル状態、チャット状態が変わるから、NPCとの会話直後やテレポートした直後など、入力欄が白くなってないかのチェック大事。
でないとddddddddddddとか発言することになる。

とはいえ、+10チャレンジはプラチナでやりたいな…感

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>「濃縮オリデオコン」、「濃縮エルニウム」を使用した精錬NPCと同等の確率

ragnarokonline.gungho.jp/gameg

あー……
なるほど、濃縮エルオリが元々+10チャレンジ成功率据え置きだから
シルバーやブロンズでも同じなのか…>BST

しろ boosted

あれ?9→10ってどのメダルでも確率変わらないんだっけ…シルバーで良かったな

今日はSユンケア戦で有効な
(正確にはボス戦全般で有効な)
リーチエンド法を学びました。

・Sユンケア戦の安定度が高まりました。

ragnarokonline.gungho.jp/cms/n
[衣装] タヌキの収穫かご

2枚目のSSで「こっち見んな」ってなったw

サーヴァントウェポンについて、ちょっと思いついたのが

武器体が5本集まってる意味を考えると、武器体5本が1回ずつ攻撃するようになる。
ので、武器体1本が3連打する動作をなくす。

とかかなぁ。って……>BST

「3Hitしなくなるからバフ発動しない」っていう、そこまでNerfはしないだろう。みたいな希望的観測

しろ boosted

サーヴァントウェポン、もし連打じゃなくなって1hitとかになるならバフは発動させん!という意地悪、なのでしょうか???

ドラゴンナイト
サーヴァントウェポン
>・[武器体を1個消費する。]効果を削除。
>・連続攻撃を削除。

武器体を消費しなくて、三連打じゃなくなる…?🤔

どういう挙動するのか想像付かない…

しろ boosted

「本当に開始宣言しますか?」
が要らねぇんじゃねぇかな
開始宣言したいから話しかけてるわけだし

しろ boosted

いつも遊んでくれる相方の支援猫ちゃんをデジタル練習で描かせてもらった〜!いつもありがとうすぎ☺☺​

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