ぷちイベント「春祭り準備イベント2018 ~みらくる・プリンセス・オーダー~」開催!討伐クエストで春祭りに向けての準備をしよう!
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/petitevent1804.html
精錬祭りは5/15スタートか...φ(・ω・`) 猫Chapter追加と一緒ね https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/midgard-news1805.html
5月のアップデート情報が来ましたね。
精錬祭りは準備イベント終了から1週間の間を置いてから、3週間の開催となる様です。
細かい仕様変更はあるでしょうが、大筋では例年通りの内容みたいです
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/midgard-news1805.html
私の術忍のステータスと装備はこんな感じです。
兜中段が空いているので、DEXを高めにしてカルデュイの耳を付ければ更なる火力強化が図れそうです。
カルデュイの耳についてはいずれ買おうと思っています。
+10 白刃は去年のアニバーサリーイベント後に捨て値で売られていた物を買いました。
忍者用の装備は需要が限られる様なので、露店で安値で並ぶことがあります。そういった機会を掴めば、コストパフォーマンスの良い買い物が出来るでしょう
#術忍育成日記
昨日に引き続き、術忍を育てています。
まだレベルは120でステータスも完成されていないのですが、上忍の腰帯を2つ付けているので、氷柱落しでハイオークが効率的に狩れる様になりました。
取り敢えず、ロックリッジのクエストが受けられる130に到達するまではハイオーク狩りでどうにかしようと思います
#術忍育成日記
鯖が重くなりやすい状況
鯖負荷問題は、特に以下の状況で起こりやすくなります。
■認識範囲内にプレイヤーが多数存在
(例えば「1人→2人→3人」と増えていくと、重さが「1倍→2倍→3倍」になるのではなく「1倍→4倍→9倍」と言った負荷の急激なインフレが生じる)
■「攻撃する」「アイテムを使う」の頻度が高い
(全員が何もしなければ、そこまで重くならない)
■重くなりやすい行動例
・大人数が高ASPDで攻撃を行う
・0.1秒未満の早さで回復アイテムを連打する
・長時間続く地面設置系スキル
・広範囲スキル
■先行入力仕様
(大人数プレイヤーの際限ないキー連打に、鯖が追いつかずクライアントも重くなる)
■上述のような状況が、1マップサーバー内のあらゆる場所で発生している
(人数制限がなく、且つ大人数ほど有利なGvGだと特に顕著)
(100人の蜃気楼、120人のモンハウですら問題になる事が多い)
■追記
・マップサーバーによって負荷に大きな違いがある
・重いほどパケット詰まりによるサバキャンが起きやすい
・2014年3月~2015年1月に発生していた深刻な鯖負荷問題は解決済み
Breidablikワールドで活動する朧です。
Urdr, Olrun, Idavoll, Hervorでも偶に活動中しています。
使っているアイコンは、ぽちこ(@poteko_ro)さんに描いていただきました。
RO Breidablik 日記(仮)
http://rolog.blog.jp/