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@maiha
グラフィックの使いまわしなだけで完全に別モンスターだと思うので、だれかモンスター情報使ってあげてええ!!

あとEQは『自分に対してダメージ計算して、出た数値をそのまま相手にぶつける』って仕様なので相手のDefはあまり関係ないかも・・。(詳しくは知らないけど、自分のDefを無視するかもって点ではありかもしれない?)

siarodiary.blog.fc2.com/blog-e

カードが出ましたお納めください。
ふぎぎぎぎぎ!!
なお、タイタン6、ゲイズディ3です

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IL氷、時計回りにずーと回りやすくて延々とこのコース繰り返してる・・。

@Exesion
Extraのあの一週間はマジでやばかった・・。
最初の一週間を乗り越えた連中だ。面構えが違う。

調整不足はオイ!っておもったけど、それでも一週間で神バランスに調整した運営頑張った!とも思うのだ。

@stkikaza
それなら抜けてくるのも仕方ないですね!!ドカーン!

@BlaueKatze
30秒前録画の動画で確認したらやっぱBDSですねーw

壁際で抱えてたら、壁の向こうにいてたABさんに壁越えBDSが刺さった瞬間
マジでびっくりしてみんなで笑ってたw

この一週間で5000個・・これで精錬10回分?!(白目)

素材集めのためのボス直下ファロスでタオにあえたー!
でも残り2分ぐらいしかなかったからすぐ終わったww
これを普通に攻略しつつタオまで倒してるグループやばすぎぃ・・!!

@era
壁しながら攻撃にも参加してるってすごすぎて意味わからん!!w

シンソウ狙ってると石化が付く理論が本当に正しかった

なのでよさげなアイデア思いついたらみんな運営にお便り送って、来年のイベント改善してもらおうぜ!!

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ほんと起きてる問題に対して、『なぜそうしたほうが有利なのか』って根本の原因をつぶさないと本質が変わらないのよね。
メロン素材の『敵を倒して自動入手』って仕組み自体を変えないと、他の広範囲スキルで有利って状況は変わらないままである。

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