デミフレイヤ戦のギミックがよくわからない。討伐もらうためにこの前ついて行かせてもらったときは聖鎧念耐性でって言われたし(実際聖鎧を着なかったら何かで死んだ)、別のところでは念鎧聖耐性でって言われて混乱しちゃった(実際念鎧を忘れたらギミックっぽいキリングで死んだ)。
検索してもソロでギミック飛ばして瞬殺してるのばっかりで解説が見当たらないなあ。
待機の位置とギミックの飛ばし具合で指示が違ったんだろうか。
@tunasand
自分は3鐘の時は、
不幸が残り30秒ぐらいから抱えだして、中央で抱える感じです。
もベースへの被害を少しでも減らすため、EQ見てからOKの指示出してますね。
(EQのCT15秒とかでくそ速いけど)
https://ro-mastodon.puyo.jp/@uisan0heal/116042999612988239
@uisan0heal 詳しくありがとうございます!攻撃もギミックもわかりやすい動画で助かります。
前回は破滅の陣からキリング出る前に倒してた気がするので念鎧不要、今回は待機者が下めでサナレから遠かったので念耐性不要って感じだったかもと思いました。
@tunasand
まだ3鐘しか倒せないのですが、
金盾が無い場合、
念鎧(EQキリング)+無(テトラ)・念(PW)・聖耐性(RoG耐性)になる気がしてます
テトラとPWは壁の人の近くにいなければ怖くなさそうなので
念鎧+聖>念>無耐性になりそうですね
が!!!、合ってるかわかりません(ぇ
@maneko1123 壁の人はそこ全部必要ですよね。大変だ…。
前回は壁かつ火力の人で、視界に入れなきゃいけない関係でサナレがちょっと近いから念耐性必要、逆にキリングが来る前に倒してたので(強すぎる…)念鎧不要という判断だったのかもしれません。
今回は壁と火力が別だったので待機者からサナレは遠く念耐性不要だったのかもです。
@tunasand それはだいぶ強い・・・
必要な耐性がちょっと多すぎるので、何を優先するか何を捨てるか
その時のメンバーや状況で優先度が変わるのが大変ですね 
@maneko1123 たまに連れて行ってもらうだけでギミックが全然わからなかったのでなんで装備が違うんだろう?となってしまいました。やっぱり勉強大事ですね…😂
オリ
@tunasand
1分ごとの鐘は省略するとして、
デミフレイヤの残HPギミックは、
1破滅の陣が四方から迫ってくる。(プレイヤーが乗るとキリング発動)
2サナレがステンドグラスのある位置から出現する
(こいつらのディスペル、PWが厄介すぎる)
3ケーンオブイビルアイがそこら中で発動してくる
(デミフレイヤがSGと共に高確率でディスペルしてくる印象)
って感じだったと思います。
https://youtu.be/UkVsX0cuyy8?si=B5D8QMBJODYlqkZp