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2023/9/10(日)
ジェネ(200/70)で試練の迷宮
86F獄フロア失敗にて時間切れ。

前回と同じ装備でチャレンジ。
お試しで使ってみた火水風20%サイズ15%のV盾はやめて+9超越白羊宮盾(STR+20)のままで行くように変更。

ちょっと今回はやる気が大変低かったので、道中もかなり適当に進行。
だんだんスポアに慣れてきたせいか、タフィーとフローズンウルフの階で手間取らなくなってきた。

シャドウフェンリル倒せた!
1対1に持ち込んで、大魔法だけ避ける感じで何とかなった。
次も何とかなるかは分からん・・・。

前回と死因もほとんど同じ。
・60Fセリアでぼんやり突っ込んでフルコート忘れ
・65Fウィッシュメイデンでディスペルのことを忘れてて
 武器属性が消されたことに気づかず
・GH階段みたいなステージ(何階か忘れた)で、
 移動で詰まりまくってデッドエンド出現→毒沼で即死

ちょっときちんと各階のポイントをまとめておかないといけないなぁ。
週1だと毎回忘れてしまう。

[自分用メモ]イスガルド デイリークエストあれこれ

[自分用メモ]生体2F 金策用装備

ここもタナ12と同じように属性がバラバラで念属性がいるので武器属性に気遣う必要あり。

サフィールホール(無属性)でラウレル(念2)も1確なんだけど、ドロップ装備と覇王パラケルススグローブのインデュアを詰め込むとSP回復が足りないので、イリュージョン無形剣(念武器)を採用。

しかし頭中段のセブンイレブンヘッドフォンを外すとアルマイア(火2 HP87,627)の1確が取れなかったので、しかたなく採用。
こうなると無形剣採用した意味があんまりないなぁ。
無形剣にヒドラc刺せば行けるかもしれないので、今度要シミュ。

[自分用メモ]タナトスタワー上層部12 金策用装備

すべての敵にダメージが通るように、4属性武器を採用
(風&ボス+35%のDVメイス)

イエロープラズマ以外はBOSS

フロア内の最大HPは
 監視する者(無3 HP:78,133)

ダメージが一番通りにくいのは
 保護する者(聖3 HP:45,600)
 慰める者(聖3 HP:30,302)

カートを空にして試すのを忘れたので、狩り始めのうちはパラケルススグローブ×2がいいかもしれない

お、おう・・・。
200kぴったりを食らって即死でした。
たぶんキリングオーラというやつかな・・・?
初めて食らいました。
念鎧で軽減できる?ようなので、明日再チャレンジ!

よく見たら両手剣、両手槍、両手斧も無くなってるなぁ。
両手武器が激推しされてるDKとかマイスターが装備する武器なんですよ・・・?

メイスはバイオロ装備できてもいいだろぉぉ!
片手剣が鈍器に勝ってる点がひとつも無いんだわ。

うわぁぁん、カートトルネードのCT減を付けてくれよぉぉぉ!

<今回の死因>
・26F~27Fのどっちか タナトス天使フロア
  ランデルのレイオブジェネシスすっかり忘れてた。
  肩装備を王冠シナモンに変え忘れてたのが原因。
  付け替え忘れないこと。
・65F ウィッシュメイデン
  なんか良く分からないスキルで相打ち。
  どんなスキル使ってくるとか耐性何が必要かとか、
  全然考えてなかったのできちんと調べておく。
・タフィーの出てきたフロア
  3体くらいからアローストームが同時に重なってアウト。
  時間掛かって厳しいけど、やっぱり少しづつスポアで倒すしかないかも。
・84F シャドウフェンリル
  ガーディアンと一緒に出てきてあたふた。
  使用スキル、耐性を考えてなかったので、お勉強する。
  ガーディアンと一緒に出てくるとちょっと厳しいかも。
  1体1で戦えるようにがんばる。

今回のおみやげはスカラバc。
対策を頭に入れてないフロアで死んでいるのが明確なので、ちゃんとやってこ!
ちょっとずつスムーズになってるから、楽しい!
同じ型でジェネをもう一人作ろうかしら。

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2023/8/31(木)
ジェネ(200/70)で試練の迷宮
84Fシャドウフェンリル失敗にて時間切れ。

+7科学者のマントにスウィートフロッグcを刺したものを用意。
・スウィートフロッグc
  無属性耐性+15%
  水属性耐性+25%
これで無15%、火30%、水25%、風30%を取って、先日買った+7ガスト ヴァルキリーシールドと合わせて
 無15%、火50%、水45%、風50%、サイズ15%
にしてチャレンジ。

道中のランダムMobでタフィーとフローズンウルフをを6~7回くらい引く不運。
科学者のマントで少し楽になったけど、やっぱり厳しい。
ターゲット指定のスキルを連打しながら体力回復するのがまだ難しい。
属性耐性をバランスよく取れてきたので魔法での攻撃は楽になってきたけど、タフィーのアローストームのキツさが目立ってきたので、ちょっと対策考えないと。

ふと思い出した。
S4カッターはマリシャス武器に使われることが多かったような・・・。
状態異常武器はS4ナイフだ・・・!

S4ナイフ集めに切り替えっ!

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草Mobの処理には出血が良いという情報を見かけたので。
状態異常武器といえばカッター[4]!

というわけで、気晴らしにゲフェン↑でチョンチョン狩り30分。
ご丁寧にバブルガムを使用。

<結果>
・かたい皮    :688個
・鉄鉱石     :284個
・チョンチョン人形:3個
・カッター[4]    :5個

なんだか楽しくなってきたぞ。
+10の状態異常カッターを全種類作ってみるか!

@chung_rodon
@omiso
@Milerne
教えて頂いた皆様、ありがとうございます!

以前の公式ツール画面では各アイテムにそんな感じの注意書きがあったことをぼんやりと覚えていたんですが、新ツールに移行したタイミングで見当たらなくなってしまったので、例外なく95%上限なのか、例外が存在するのか確認が出来ない状態でした。
やっぱり全てのケースで上限は95%なのですね。

それならエンチャントの説明を95%に変更してくれれば・・・、と思った辺りで、レジポの反対属性なんかはマイナス耐性だったなーということを思い出しました。
耐性の合計が95%上限なので、ひとつのエンチャで+100%してくれることは今も意味があるんですね。

エンチャント効果について

・イミューンファイア
 →火属性攻撃で受けるダメージ - 100%

この効果って今も100%耐性のままなのだろうか。
それとも95%上限にカットされるのかな・・・?

どなたかご存じの方いらっしゃいますか?

大きな迷宮の魔力結晶80個で+7まで壊れない精錬ができるのかー。
知らんかった!
異形の迷宮は難易度高そうだからまだ行ったことなかったけど、ちょっと試しに行ってみよう。
せめて1個でもいいからゲットできると良いなぁ。

+7ガスト ヴァルキリーシールド
なるものを導入してみた。

ジャングルマンドラゴラカード
 風耐性+20%
 大中小耐性+15%

盾で火水風20%を取って、プロ地下監獄フロアが多少なりとも安定するか。
それともボス耐性のままでタフィーとフローズンウルフ重視の方がいいのか。
来週試してみよう。

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<今回の死因>
・38F生体フロア
  カトリの魔法で押しつぶされた。
  ちょっと油断しすぎた。
  風アンフロ鎧に変えて、闇カートキャノンで素早く処理。
・69Fプロ地下監獄フロア
  突っ込みすぎ。
  時間は掛かるけど、慎重に進みながらスポアで倒してく。
  ウィンドゴーストはHPが低いのとストーンスキン使わないので、
  優先してスポアの範囲に入れていく。
  優先順位は
   タフィー > ウィンドゴースト > フローズンウルフ > その他
  といったところかな。

今回おみやげは無し。
だんだん慣れてきたので、これからもコツコツやってこー。

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2023/8/27(日)
ジェネ(200/70)で試練の迷宮
69Fで失敗したあたりで用事が入り中断。

前回と装備は変わらず。
少し慣れてきたおかげか、60Fのセリアはやられずに倒せた。

どうしても詰まるのは66F~69Fのプロ地下監獄フロアだなぁ。
今日は時間がなかったので焦り気味で進軍したから、つい突っ込みがちになって、耐えきれずに倒されてしまう。
いつもはトルネで吸収しながら戦うので、スポアを撃ちながら攻撃に耐える戦い方にまだ慣れてない感じ。
ちょっと普段の狩りでもスポアでやってみようかな。

+7科学者のマントを購入するための資金をがんばって貯めよう。

<課題>
・聖属性が効く敵と効かない敵をきちんと覚える。
・スポアの打ち損じが多いので、もう少し正確に撃てるようにする。

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