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よく見たら両手剣、両手槍、両手斧も無くなってるなぁ。
両手武器が激推しされてるDKとかマイスターが装備する武器なんですよ・・・?

メイスはバイオロ装備できてもいいだろぉぉ!
片手剣が鈍器に勝ってる点がひとつも無いんだわ。

うわぁぁん、カートトルネードのCT減を付けてくれよぉぉぉ!

<今回の死因>
・26F~27Fのどっちか タナトス天使フロア
  ランデルのレイオブジェネシスすっかり忘れてた。
  肩装備を王冠シナモンに変え忘れてたのが原因。
  付け替え忘れないこと。
・65F ウィッシュメイデン
  なんか良く分からないスキルで相打ち。
  どんなスキル使ってくるとか耐性何が必要かとか、
  全然考えてなかったのできちんと調べておく。
・タフィーの出てきたフロア
  3体くらいからアローストームが同時に重なってアウト。
  時間掛かって厳しいけど、やっぱり少しづつスポアで倒すしかないかも。
・84F シャドウフェンリル
  ガーディアンと一緒に出てきてあたふた。
  使用スキル、耐性を考えてなかったので、お勉強する。
  ガーディアンと一緒に出てくるとちょっと厳しいかも。
  1体1で戦えるようにがんばる。

今回のおみやげはスカラバc。
対策を頭に入れてないフロアで死んでいるのが明確なので、ちゃんとやってこ!
ちょっとずつスムーズになってるから、楽しい!
同じ型でジェネをもう一人作ろうかしら。

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2023/8/31(木)
ジェネ(200/70)で試練の迷宮
84Fシャドウフェンリル失敗にて時間切れ。

+7科学者のマントにスウィートフロッグcを刺したものを用意。
・スウィートフロッグc
  無属性耐性+15%
  水属性耐性+25%
これで無15%、火30%、水25%、風30%を取って、先日買った+7ガスト ヴァルキリーシールドと合わせて
 無15%、火50%、水45%、風50%、サイズ15%
にしてチャレンジ。

道中のランダムMobでタフィーとフローズンウルフをを6~7回くらい引く不運。
科学者のマントで少し楽になったけど、やっぱり厳しい。
ターゲット指定のスキルを連打しながら体力回復するのがまだ難しい。
属性耐性をバランスよく取れてきたので魔法での攻撃は楽になってきたけど、タフィーのアローストームのキツさが目立ってきたので、ちょっと対策考えないと。

ふと思い出した。
S4カッターはマリシャス武器に使われることが多かったような・・・。
状態異常武器はS4ナイフだ・・・!

S4ナイフ集めに切り替えっ!

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草Mobの処理には出血が良いという情報を見かけたので。
状態異常武器といえばカッター[4]!

というわけで、気晴らしにゲフェン↑でチョンチョン狩り30分。
ご丁寧にバブルガムを使用。

<結果>
・かたい皮    :688個
・鉄鉱石     :284個
・チョンチョン人形:3個
・カッター[4]    :5個

なんだか楽しくなってきたぞ。
+10の状態異常カッターを全種類作ってみるか!

@chung_rodon
@omiso
@Milerne
教えて頂いた皆様、ありがとうございます!

以前の公式ツール画面では各アイテムにそんな感じの注意書きがあったことをぼんやりと覚えていたんですが、新ツールに移行したタイミングで見当たらなくなってしまったので、例外なく95%上限なのか、例外が存在するのか確認が出来ない状態でした。
やっぱり全てのケースで上限は95%なのですね。

それならエンチャントの説明を95%に変更してくれれば・・・、と思った辺りで、レジポの反対属性なんかはマイナス耐性だったなーということを思い出しました。
耐性の合計が95%上限なので、ひとつのエンチャで+100%してくれることは今も意味があるんですね。

エンチャント効果について

・イミューンファイア
 →火属性攻撃で受けるダメージ - 100%

この効果って今も100%耐性のままなのだろうか。
それとも95%上限にカットされるのかな・・・?

どなたかご存じの方いらっしゃいますか?

大きな迷宮の魔力結晶80個で+7まで壊れない精錬ができるのかー。
知らんかった!
異形の迷宮は難易度高そうだからまだ行ったことなかったけど、ちょっと試しに行ってみよう。
せめて1個でもいいからゲットできると良いなぁ。

+7ガスト ヴァルキリーシールド
なるものを導入してみた。

ジャングルマンドラゴラカード
 風耐性+20%
 大中小耐性+15%

盾で火水風20%を取って、プロ地下監獄フロアが多少なりとも安定するか。
それともボス耐性のままでタフィーとフローズンウルフ重視の方がいいのか。
来週試してみよう。

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<今回の死因>
・38F生体フロア
  カトリの魔法で押しつぶされた。
  ちょっと油断しすぎた。
  風アンフロ鎧に変えて、闇カートキャノンで素早く処理。
・69Fプロ地下監獄フロア
  突っ込みすぎ。
  時間は掛かるけど、慎重に進みながらスポアで倒してく。
  ウィンドゴーストはHPが低いのとストーンスキン使わないので、
  優先してスポアの範囲に入れていく。
  優先順位は
   タフィー > ウィンドゴースト > フローズンウルフ > その他
  といったところかな。

今回おみやげは無し。
だんだん慣れてきたので、これからもコツコツやってこー。

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2023/8/27(日)
ジェネ(200/70)で試練の迷宮
69Fで失敗したあたりで用事が入り中断。

前回と装備は変わらず。
少し慣れてきたおかげか、60Fのセリアはやられずに倒せた。

どうしても詰まるのは66F~69Fのプロ地下監獄フロアだなぁ。
今日は時間がなかったので焦り気味で進軍したから、つい突っ込みがちになって、耐えきれずに倒されてしまう。
いつもはトルネで吸収しながら戦うので、スポアを撃ちながら攻撃に耐える戦い方にまだ慣れてない感じ。
ちょっと普段の狩りでもスポアでやってみようかな。

+7科学者のマントを購入するための資金をがんばって貯めよう。

<課題>
・聖属性が効く敵と効かない敵をきちんと覚える。
・スポアの打ち損じが多いので、もう少し正確に撃てるようにする。

ブートキャンプおつかれさまでした~。
初参加だったので、なかなか楽しかった。

<成果>
・メイン
  DK    230/45
  猫ちゃん 200/60
  空き缶1
・サブ
  バイオロ 230/45
  猫ちゃん 200/60
  メガリス1、空き缶1、サーフボード1、蝶ネクタイ1

キャラ育成はメイン/サブ両方間に合ったー。
メインアカではアイテム全然取れませんでした。
次回があったらゲット出来ますように・・・。

今日の釣りは台風明けで魚以外のアイテムがたくさん獲れるみたいだけど、エンシェントメガリスマントの確率とか上がってたりしないかなぁ。

サブアカでは釣れたのに、メインアカで釣れないっ・・・!
うおお、釣れてくれぇぇぇ!

<今回の死因>
・60Fセリア
  フルコートし忘れ。頭が脱げてた。
  念鎧、風肩、ディスペルで消えない聖武器にして、
  一気に突っ込んでカートトルネードで押し切る感じで倒せた。
  装備の属性はもうちょっと考える必要あるかも。
  (念鎧よりは聖鎧かな)
・70Fデータル
  装備間違い。念鎧、風肩で突っ込んで戦闘後半で死んだ。
  再チャレンジ時は闇鎧、火肩でチャレンジして勝利。
  鎧は風鎧の方がいいのかなぁ。
・87F獄フロア
  初挑戦だったのでいろいろむずかしい。
  マックスペインに慣れる必要があるのと、
  どの攻撃をしていいかよく覚える。

今回おみやげは無し。
前回よりちょっと進んだのでうれしいね!

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2023/8/13(日)
ジェネ(200/70)で試練の迷宮
87階の途中で時間切れ。

前回からの装備更新として、サファイアリストを2個導入。
物理反射対策として多少機能することを期待してたけど、
なかなか良い感じ。
フローズンウルフとタフィーの殲滅速度がそこそこ上がった。

66F~69F(プロ地下監獄階)は
・アンフロ聖鎧
・+7科学者のマント(ブリナラネア刺し)
 →火30%、水50%、風80%
  +9にすると火50%、水50%、風100%になるので、
  最終的にはそんな感じに。
・サファイアリスト×2(カード何刺そうかな)
あたりを目標にしてみようかな。

幻影の迷宮で間違えて幻影ルート?に迷い込んでしまった。
混沌のバフォメットさんから出会い頭に180kくらいの攻撃をもらって即死するんだけど、あれは一体何なんだろうか・・・。
数回トライしてみたけど、攻撃エフェクトもよく見えなかったし、さっぱり分からん~。

朝起きたら空き缶帽が釣れてた。やったぜー!
次はエンシェントメガリスマントだ!

うおおお、覇王で変身中のグリード後にすぐ動ける!
ありがたやありがたや。

もう毎グリード後にラウドボイスでモーションキャンセルとかしなくていいんだ・・・!

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