どこかで見た検証結果では、魔法ダメージの上限42億(多分符号なし32ビットの上限)あたりでオーバーフローしてダメージが減るという話だったので、特にオーバーフロー判定して強制ミスとかではなく、単純ループしてるのかなと思ってました。
物理ダメージはマイナスになってミスになってるのかなーと思います。

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あっこれだ
siarodiary.blog.fc2.com/blog-e
42億じゃなくて42億の100分の1だったんですね

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オーバーフローに関して過去に流れたトゥートを自分でお気に入りしてたのにさっき気付いた
条件によって色々変わるみたいですねぇ…

ro-mastodon.puyo.jp/@rokg/1059

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