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実際のとこ、鎧は火属性 耐性で逆の水100強要みたいなことしてたんだから 実際は5%じゃ済まんやろ

まじで死ぬで。

とりあえず リベスキルにスネークアイほとんど乗らない不具合直してくれる?

真面目に うずくまれない職 と 盾持てない職 いるの忘れてない?

チェーンアクション
変更内容  ・連続攻撃に自身のクリティカル率に応じてクリティカル攻撃が発生するように修正。

う、うーーん????

じゃぁ残りの5%で絶対一確してくるなよ?????????

一部効果の上限値の追加
 キャラクターに発生する以下の効果の上限値が設定されます 。上限値は95%で、上限値を超えた場合は95%に補正されます。
 - 対象効果 -
 火・水・風・地・聖・闇・念・無・毒・不死属性攻撃に対する耐性
 火・水・風・地・聖・闇・念・無・毒・不死属性モンスターに対する耐性

は?

回廊と200だと!?
あいつら仕事してたんか!(とんでもないことを言いだす)

ありそうなこと
マップ増やしました!→全部同じサーバ内です→更にとんでもないことになる。

ワイ「駄メロリンカードだけやたら同じやつが複数露店出してるけど駄メロリンだけ直ドロとか裏道でもあるの?」

友「あるわけねぇだろ!物理はDEF無視で人気ねぇのと あいつらマクロで24時間自動で狩ってるだけだよ」

ワイ「あっ・・・」

1??????????????????????????????????????????????????????

必要数とドロップ率知ってる??????????????

MDで全然デカメロリンが出てくれないので ダンジョン内でメロリンしばき回してた方が効率いいまである。

えーっと とりあえず会場をスキル不可にするか
アニバみたいにいろんなところに沸かせるようにしないと恥知らずプレイしか生き残れないと思いますよ・・・

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