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だから命中物理という新しい特化区分を作る必要があったんですね(メガトン特化)

真理の解放と豪傑(と、対ボス物理UPの話) 

真理の解放はボス相手に最終ダメ100%増加なのに対して
豪傑の場合ボス相手に物理ダメ+%なせいで各種「物理ダメージUP」と競合しまくって全然伸びないっていう物理職のボヤキがあります
豪傑の+100%ですら一般的な構成だと40%相当だったような……

ミミミのスカラバ討伐、ホールじゃなくてガーデン要求してくるの意地悪いなと思ってしまう。

でも今って物理、魔法アップ、属性種族が多いから逆に深淵のボス属性枠入れると結構ダメ増えたりする。
刺す枠?知らん、そんなことは管轄外だ

皆様のご協力のおかげでアイドルランク10までこれました!!
ありがとうございます!!

レイヤンムーアクエストとか10数年ぶりくらいに聞いたな・・・
一応モロク関連クエの最後らへんだけど、前提が多いのよねぇ

威力が120あって命中90あって3割で相手が実質〇ぬ衣装とか無いかなー
なんか凍りそうな衣装とか

とりあえず魔神殿いくか・・・
後のことは後で考える

285開放来るから270台の追い込みに使ってねってことなんかね。
知らんけど。

あの、ヴァルキリーさんの贈り物って神器クエストだったはずなんんですけどいいんスカこれ。

今後コモドになりそうだから
いままでのマイスポットとは卒業しそうです

後は明日早起きして最後の討伐だなぁ・・・
なお天敵も早起きの模様

ガンホー「これよりプレイヤー耐久試験を開始する!(アニバ→回廊デスコンボ)」
ぼうけんしゃぼく「」

前回いつだったっけと思ったけど年末年始か。
となるとまた年末年始に来そうですな。

今日はなかなかいいディフェンスだったが、まだ勝てる

ガンホー「その不具合は私の力を超えている・・・では、さらばだ!」

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