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サラの記憶、脇道にいる敵も全部倒してドロップがいいとこのくらい行くのかな?他にある程度持っていたとはいえメカで90%行ってしまったが・・・ ro-mastodon.puyo.jp/media/DDVN

古びた1つだけが8になるはずがない・・・俺は詳しいんだ(ビビリ)
時間を掛けて精錬祭までに複数準備するんじゃ・・・

@excellent000 焦らず位置取りしたいですが・・・多分自分もテンパってワタワタしそうです。x。

来週には幼女の元に鯖中のサル人形が贈られるのか・・・

@ryojiiiiii スペブレですか・・・確か倉庫に銀細工があったと思うので今度は卵にぶつけてみます・x・

ジターバグに天羅で45k位出てて楽しい。
後はカード出てくれればなー

サラちゃんは珍さんでも行けた。
位置取りしてハルシでゴリ押し。
いつもの珍さんスタイルで安心する

なんかユピテル喰らって死亡\(^o^)/
ウーム、どうなんだろうか。行けるのかな? ro-mastodon.puyo.jp/media/FNzj

なーんかサラちゃんの攻撃が痛いと思ってたら途中まで深淵ドレス装備してた。
むしろよくこれでHX耐えてたなオイ

時間に余裕が出来ると逆に手が進まないモノ。
今から再開します。x。

修羅の良いところは吸気のおかげでSP問題がある程度解決できる事だと思いまする。
最悪ライド無くてもこれで行けるのは割と凄いと思う

@tyol 何か頭にパッと浮かんでやってしまいましたw反省はしていない

アースクエイク(EQ)の話 

EQはかつて種族耐性、無属性耐性、遠距離耐性でダメージ軽減できていたはずです。

2014年09月23日時点に、リプレイでこの仕様が既に変わっている事を確認済みです。現在は少なくとも、以下のような仕様になっています。

・念属性鎧で軽減可能
・エナジーコート、ウォールオブフォグで軽減可能
・DEF、MDEF、種族盾、属性耐性、遠距離耐性、ボス耐性は全て無効
・ラッシュアタックでダメージ3倍にならない(スキル倍率+200%になっていると言われています)
・EQ使用Mobの足元にメイルストームがあると、ダメージが発生しない

HPが高いキャラクターであれば、EQに耐えれる可能性が上がります。

ジタバグEQ最大の死因は混乱に気付かずフラフラ歩いて間に合わず死亡も多そうな印象。
自分も昔よくやってました、x、

まず1つ・・・無謀かもしれんが精錬祭も見据えて後3つくらい準備したい・・・祭で6あたりにして濃縮で勝負に出る算段 ro-mastodon.puyo.jp/media/iHPS

とりあえずサラよりはジター優先しよう・・・メタリック強化は絶対欲しい

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