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今まで橋本環奈体験版(意味深)だったか

まぁバリカタで大きな被害を受けるのはモロク使ってる確定吸収職だからへーきへーき

と思ったらやっぱ判定が1回だと上限は変わらないのか
じゃあHIT数あんないらんやんけ!!

ボルトみたいな実際の判定は1回のスキルでもHIT数が増えるとダメージ上限に引っかからないっていう仕様がいまいち腑に落ちない・・・
現実的には絶対不可能ではあるけど、もし全スキルカンストダメージにいけるようになったらボルトは10回HIT数あるからエレバスよりダメージが出せるようになるってことなのかな

めっちゃ強い人のエレバスで2100m?くらいの表記で止まってた気がするけど、あれは表記だけで内部計算はもっと高いのかな

ボルトみたいにエフェクト上しょうがなかったり、地面指定の持続ダメージみたいに1回毎のダメージ判定が別ってわけじゃないのに、HITエフェクトだけがやたら多いスキルが追加されるのってなんでなんだろう
気持ちいいから?

あのHIT数だとPTで分身3影舞やってて気持ちいいの多分本人だけなんだわ(本人もたまに重くなる

威力とか範囲はそのままでいいから影舞のHIT数下げてくれ

6 5 4 5 6 7 6 5 4 5 6 5 6 5 4 5
ルキフル?

訓練でよく1時間狩って2時間昼寝して1時間狩るっていう貴族の狩りをしてた

毎日頑張ってるルキフルにプレゼントがあるんだ!
歯食いしばって?
👊

まぁ畑はよくあるマルチゲーと違ってぶっちゃけ人数集まらなくてもいいっちゃいいからあんなきつい開催時間に制限する必要性はない・・・・

精錬祭の時はまだメロリンコイン700k買取ですぐに買い取れるくらいだったので700m(1000枚)で完熟して精錬祭で7にして準備してた
が、いざメロンフェスで超下振れ

一番の問題はメカで叩いてどうにかしようってのが現実的じゃない完熟後と超越後やね…

100回くらいじゃまぁできなくてもそういうことあるね、で終わり
200,300超えて出来なかったら戦慄し始める

今までの精錬回数とルキフル精錬のシステムをすべて伝えた上で計算したら、99%以上の人が出来てるはずの確率って言われて目標をメロン武器10からメロンダイト20000個に切り替えたからへーきへーき

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