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ボルトみたいにエフェクト上しょうがなかったり、地面指定の持続ダメージみたいに1回毎のダメージ判定が別ってわけじゃないのに、HITエフェクトだけがやたら多いスキルが追加されるのってなんでなんだろう
気持ちいいから?

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