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ただ、開発・運営側も「レベル制限と前提クエストの多さに疲弊している」というのが分かっているからこその、次回メインクエのチャプター式ではあんまり制限や前提クエを設けないでおきたいという発言だとは思うんだが…信じていいのか…?

石片需要がなくなるので絶対やらないと思われるクエ継承チケ販売(

セレスティアルピースほしいいいい絶対今年中に手に入れてやるくそがああああ!!!!!!(割と低めの目標)

あれそういえば魔ハイノビのアクセってあるんだっけ…?あ、ない…?そう…

それだけ周回しないと、いやしても報われない可能性がでかいゲームバランスなのが結構ダルいから、日課とかいうのなかなか続かんなあ俺は

あとこれはどの職にも言えるんだがセレパッケ軸だとものすんごいMDFが低い。4次はMDFじゃなくてエンチャやカードで状態異常耐性取れって感じなんかね

飯までハイノビデイリー。久々にハイノビやるとデイリーですら死闘なので、ROってこんな必死にやるゲームだっけ?になる

15万ペットで一部コート使えますよとかしてる限りはやらなそうではあるがね…

競馬で1発デカイの当てたらラグ缶とセレ強化パッケを買うつもりではある(バクチでバクチを引こうとするな)

オマケである究極精錬チケットの方が「絶対成功する」とかならハズレしかなくてもヨシ!とする説あるが、なんと、失敗率のほうが高いギャンブル権利を1つ得るだけなのである…!狂人になるしかない。狂え、狂わないとやってられんゾ

いまだ排出率も書いてなければ天井の1つも実装してないんだから、やはり相当の覚悟がないと耐えられまい…究極精錬チケットが天井要素?あ…そう…

ォエーッ!グロ画像すぎてプロンテラ騎士団に通報しますた

これから来るバレンタインで「よく爆発する」という称号取れるから、手榴弾大好きクラブの皆さんはエレナのポップコーン作ってみてね。

あいつらテロリスト組織だぞ安全なわけあるかい。

ポケットの中には手榴弾が1つ…ポケットをたたくと手榴弾が2つ…!?!?もひとつ叩くと手榴弾が3……!?!?!?!?!

ところでASだと手榴弾消費がなくなるって知ってました?じゃ…じゃあASのがいいやんけって思うじゃあないですか。AS手榴弾はAPがたまらんのや…回復しろや(手榴弾にもヒドゥンは乗るよ!)

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なおシルバーバレットを装備、武器に属性はついてません。多分銃スキルの方使うと、武器属性やフラグメントより弾属性優先になると思われる…

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ASの方あんましないから乗ってるかどうかは一応見たけど乗ってた。良かった俺の勘違いじゃありませんでした(1枚目手動、2枚目AS)

ちゃんとシルバーバレット装備してても、フラグメントで属性変更したら手榴弾スキル限定で属性変更できてますよ。当方ハンドガンですが、ハンドガンスキルを使うと弾の属性が優先になります。

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