@ArmoredGunso
あと、手が刃物じゃなかったら1人で2PCできる?四手観音 
@ArmoredGunso
じゃんけんだ・・・気が付きませんでした。
それはそうとロックステップは蜃気楼YEで呪ってくるので呪いたい(謎)
四方型ソウルアセティック
@aiga
ジョウコウドウとかいうABのエピクレシス(植樹)みたいなもので、そのなかで天地神霊を使用するとAPも回復させるらしいですが、結構な職がバフ積んで3次スキルって時点で
なんとなくCDのコンペテンティアみたいな感がします。あれもおそろしいAP消費。
四方型ソウルアセティック
@rirna
盾の勇者・・・あのタヌキはいいですね(ぇ
ROでは猫上位職の乗り物引っ張ってますけれど。
四方型ソウルアセティック
@rirna
あー、ブラジリスの!四方五行陣は草Mobに多段ヒットするので重宝します。ペコやクリスタルはうちのサンドバッグの犠牲になったのだ・・・
四方型ソウルアセティック
コンボがうまく行ってると上に青龍・白虎・朱雀・玄武と増えていきますが、エフェクトオフだと見えないのかなこれ・・・そうだと大変かも。白虎符はキー押すだけで相手にダメージ入り、四方五行完成後はダメージ増えるので至極爽快ですが・・・SPの減りがマッハ。
四方型ソウルアセティック
最初取ってみたときのあまりにものディレイの長さにショック
まさにディレイカット装備推奨どころか必須です。今後そんな装備がくじででそうな気がします。あと消費SP半端ないのでそこら辺の対策もいるかも。
青龍、白虎、朱雀、玄武。これを聞いたのは月華の剣士というゲーム以来です。なつかしい。とにかく相手は適当で、Mob指定単体、自分中心範囲(空撃ちOK)、Mob指定範囲、地面指定範囲(空撃ちOK)で4つつなげて最後にMob指定範囲で五行の完成、いろんなスキルの威力が上がります。完成までに範囲スキルを挟むので、魔法反射対策がないとやばい場所もあるんじゃないかと。とにもかくにも最初はディレイカットだなぁって感じのスキルでした。でもおもしろいです。ロックリッジでたのしかった。練習はイベントMob相手がいいと思います。途中で倒れないのでw
TLみてて疑問に思ったこと
@aiga @LittleMami
確かにそれは思うときあります。露店しかないワールドだからできるのかまではわからないですけれど。
TLみてて疑問に思ったこと
@aiga @LittleMami
所持金額上限が2.1Gなのは32ビットまでしか数値を扱えないからなので・・・その時点でお察しなのかも。
2の32乗は4,294,967,296です。で、数値は整数で扱っているようなので、負の数も必要です。なので半分にして2,147,483,648。で、コンピュータの世界では0は正の数として扱うので-1します。2,147,483,647 これがROの扱えるダメージやZenyの限界です。ダメージもいまは2.1Gが上限になっています(以前は1/100されてたらしい)。すでに2147Mダメージ表記出す人もいらっしゃるらしいです。
N鯖はどう考えてもデノミ鯖ですw
@ArmoredGunso
誰かがアンゼルスしたら「ごーん」といい、誰かがシグナムクルシスしたら /sweat エモを出す。そんなchaos鯖FD骨広場のたまり場。
@kousaka_mil
わかる(わかる)。
最初の方で作ったキャラではクエストスキップしまくって、最近作ったキャラでは順番にやってるせいで私の中でROのストーリー時系列がニンジャスレイヤー並みにめちゃくちゃになってる
@JETHY
彼らと初めて会うのは異世界の西のほう、エクラージュです。あの頃からはちゃめちゃです。
タマリンはそのちょっとあと、フレイムヴァレーへの道が最初だったと記憶しています。彼と冒険者の活躍でフレイムヴァレーとフレイムケイブの発見と安全な探索(ソニアの茎食べる)ができるようになりました。
@ArmoredGunso
「運命のカラス」クエストですね。ハロウィンのランタンハント以来ぶりです。あの事故のあらまし自体が「薬第2部」クエストというのが本当に・・・誰もやってないクエスト筆頭レベルと思われます。未熟りんごいるし。
@LittleMami
暴走真理発動用に火力はいらないので中段ならどうかなーという感じはします。頭カードは競争率が高い。
ストーリーや設定にのめりこんでしまうのがつらい。