@susa 運営すら恐らく存在を忘れていたレベルの装備だから大丈夫

実装時は意味不明な装備だったけど
サベージインパクトと相性良すぎて
+10欺瞞武器と比較しても倍位差がある

Mastodonにはミュート機能、ブロック機能ありますよ。

雑に蔓延してる
致命的な傷が本当に致命的なのよね
AB/CDで治す手段が無いのもダメ
厳密に言えばクリアランスで治るけど
違う、そうじゃない

@Hinata_Sol @stkikaza 横から失礼します
GXは物魔複合のスキルではありますが物理特化の影響の方が強いので攻撃スキルとして使うなら物理の特化系(種族とかサイズとか)を上げていけば火力が上がります
また武器でILエクスカリバーを持てば使えますのでEDPグランドクロスみたいなことも

@Hinata_Sol 出現位置は固定なので150週位したら何も感じなくなりますよ!

@rainy ジャスパーリングに、エンチャで付きますよ(悪魔のささやき)

@blue_box_ido 真面目な話、鯖統合はプレイヤーの減少にしかならないので鯖統合は今後することはないはずです。多分やるときはサービス終了するとき

@rogod アサシン系列はPT需要を鑑みて作らないほうが良いです

@stkikaza @kousaka_mil @susa 火力が異常に高い+テトラで発生する氷結が時間経過で解除されない不具合が発生したので最終的にファイヤーボルトに差替えられた感じですね
ちなみにテトラ自体は回廊の試練場なんかで既に再登場しています
氷結の判定が消えて(水属性が消えた?)生半可な耐性だと消し炭になる程度の火力です
併用される念PWも相まってとても辛い

@suikou_RO スキル名に付いているMはプレイヤーの使うスキルと仕様が異なる物という認識で概ね合ってます
例えばPWの場合プレイヤーのスキルは精霊が居なければ無属性ですが
MPWは念属性
RoGはプレイヤーのスキルは魔法判定なので金盾で無効ですが
MRoGは魔法判定が無く金盾貫通等です

@suikou_RO 勘違いならすみませんがMOBが使ってくるPWの話であれば念属性の場合が多いです

@POCOPOCO 状態異常耐性に上限はついていませんので100です

@uriko3 出ないときは本当に出ないのでファイトです

@ro1knkn 二度目のワープ以降にRSを使用します
他の装備がわかりませんが
魔神殿だけで言えば+9退魔神のカタールが安価でオススメです

出現直後は取り巻きのサイトラッシャーでノックバックするので対策するか距離を明けて躱してからRCで取り巻きを排除
1回目のワープ後、DI→DCを入れてRCで割と安定します

なお、RSは一応5分で切れるようです
慣れの部分が大きいのでファイトです!

@kuronekoren 大抵は9神輿50、隷属で15から20、強剛+熊で30、中段で25とかですかね?
あとはデモニ剣で50とか

マッチング戦開始当初もこんな感じだったな~

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