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スキルが出てくれない系の長文(モーション硬直 

スキルを押しても出ない系の類いは(状態異常とか使用条件とかSPとかは満たしている前提として)、多くの場合モーション硬直です。
特にタゲ指定スキルで顕著に発生します。被弾モーションや特定の構え状態だと、タゲ指定スキルが出せないです。(多分仕様)
この事象は使用即発動型のスキルではほぼ発生しません。それ系のスキルが出ない時はSPなどの条件を満たせてない時です。

これらは別のモーションで上書きすれば解除できます。
無詠唱で使用即発動でモーションがないor小さいスキルが理想です。
例えばDKならコンセ、インクなら天羅や無詠唱練気や旋風、マイスターならラウドやアドレナリンラッシュやメルトダウンなど、結構どの職でも該当スキルはあります。※逆に詠唱妨害されるとモーション硬直出るので注意。無詠唱活用の場合はステ減少とかで詠唱でたりしないように。

タゲ指定スキルを使う前に上記のようなスキルでモーションを逐一リセットすることを意識するとかなり精度が上がると思います。

こういうイベントはCDに注ぎ込みましょうねー :ro_shirousagi:

最近夕方ごろから眠気が強すぎてまともに動けなくなることあって、ROもできないしなんか勿体無いなぁと…。

日中に名無しNソロ3周したら夜はクテクテになってました…早い気もするけれどそろそろ精錬祭見据えた備え方していこうかな。

うずくまるはダメだってば…CTつけてもなにしてもダメだってば…

そこそこ倒せた感はあるものの、やっぱり反射が厳しい…;
最低限相打ちには持っていけないとですね。

そっか、ハロウィンにもハロウィンパッケ来るんでしたね。今頑張らなくてもよかったかも…

新スキル使っての徒歩マイスターが斧ブンブン振り回す感じが楽しいですね :ro_kuroneko:  セレ武器なのでステ減少の影響も少ないし新MDとも相性ヨシな感じでした。

今回は幻影経験値報酬取りに行かないとですね。特にCD…。
DKとインクはある程度ソロでもいけるから大丈夫かな。

昨日マイスター装備をちょっと更新して260ダンジョンにとりあえず潜れるように。平均火力はしっかりしてるけど、伸びきらない感はちょっと感じるかも…

今週Gvはお休みするけど、来週までに準備できたらマイスターやってみようかな…?

武器が出来たので残りは取り急ぎ気味ではありますが徒歩マイスター用の装備を整えてみたら結構いい感じ。発動系なし属性相性なし。
ストンプ連打か、ストライク&パワフル交互撃ちで結構な威力になりそうです。

当面はソロはDKとインク上げをしていきますが、装備更新したいのはマイスターかも。

インクコンボの発動片方出れば浄化でも1確ラインに乗りそうですね。
でも重複発動した時の火力の伸びが気持ちいい!

徒歩マイスター普通に強そうみを感じてるんですよね…セレパッケで組んでみようかな?

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