黙って見てればと言われたらそうなんでしょうけど…

役割とは違うけれど、ギミックにアプローチしたりする攻略的行動をする人ほどリスクが高くなってキルカウント逃して報酬が得られる確率が下がる仕組みが正直嫌いです。ほんとに嫌いです。

名無し3人必要では、と思ってたけど今だと正座アクセでも突破できなくはないんでしたね…

ペア進行ですか。私には健気に付いて歩いてキャラの右セルに立とうとしてくれる子が居るので大丈夫のハズ!
あ、欺瞞とかはダルみが…

名無しとかのエンドコンテンツのペアはまぁ、本当の上澄み向けでしょうね。気にしない。

先週、先々週と友人が遊びに来てその準備とかであまりROできてなかったから色々積もってることやってかないとですね。

覚醒アミュのエンチャ費用はは14.5G相当になりましたがまぁ順当な範囲かな…?
強さの変化は正直分かりにくいですけども :ro_sisho:

ソロ(2PC)討伐はヘカ以外の3種、ベタ海討伐だけ、バルター通しでよさそうかな?
ヘカが2PC事故率高すぎてマイナスになっちゃう…

あれ、そっか覚醒アミュは20G確定エンチャないでした。それなら妥当かな…

うーん…言いたいことはある気はするけど言語化できないし意味もないのでもんにょりしながら飲み込みます…。猫がクリアランス持つわけではないですしね。

土日が終日予定アリだから30討伐が間に合わない予感…むむむ。

覚醒アミュ完成品は性質上22Gは下回るはずなので大丈夫のはず…s通常アミュがかなり値下がっちゃってそうですが;

オイル日ですけどぱっと確定ひとつだけやって終わりの予定です。覚醒アミュはそのうちゼニーでなんとか…

自メイン3キャラ視点で見ると…

CD(後衛支援):特になし。アリテアクリアランスはさすがに条件厳しいでしょうし静観。

DK(両手槍・剣):全体的に強化。でもAPスキル回してほしい運営方針に対して強いのがオーラしかない現状が今後厳しそう。天使武器の+9は急務。サーヴァント系はモーション改善来ない限り未来はなさそう。

インク(コンボ):運営は古来にコンボで親を殺されているので徹底して強化しない意向変わらず…浄化が少し使いやすくなったかもくらい。変わらずエンドコンテンツでは厳しそう。断罪型も一考の余地アリかなぁ…

アリテアクリアランスはどうせ超越10とかだと思うのとアリテア需要の観点から一旦静観です。素+9とかで使えたら殺します。

AP回復力を上げてどんどんAPスキル回してください風にしてますけど、APスキルが微妙な職・型に未来はなさそうに見えちゃう…。

インクのコンボを何がなんでも強化しないという強い意思を感じる…運営はコンボ嫌いすぎますね。
まぁ倍率高いからやりすぎてはいけないというのも分かるんですけど…

先週がなにかとバタバタして全然稼働できなかったからちゃんと戻したいところ…明日は何来るんでしょ。

とはいえ静寂とかはステで対処するしかないものはしょうがないですが…。いつ貫通させてくるかは分からないし怖いもので。

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