それなのに最近は魔法倍率が物理に合わせられてるしスキル倍率めちゃ上げてるしでずっと気になってたんですが…
物理はクリィティカルがある前提だから…?でも全体的に違和感なんですよね。

そもそも魔法と物理で計算式違うから、過去装備だと装備の物理%係数の半分が魔法の%係数になってるのだと思ってたんですけど間違った知識だった…?最近は当然のように同係数にされてますけど。(武器除く)

サバポンのモーション変更はまだ韓国で実装されたばかりでしたっけ…

なんというか、倍率を環境スキルに合わせに来た感じでしょうか。DKが結構強化来てるのは嬉しいですね。

ブートキャンプは既存キャラを少しあげる(251→260)程度になるから割とのんびりですね。
275までいけるとかになったら話は変わりますが…

昨日少し追い込みをして鎧と武器の+8ができたので満足。靴も欲しかったですが…まぁそこは来年ですね。
プレミアムの鎧と靴は用意したのでクジ引いたときにでも叩いていきましょう。

狩りペースはそこそこ(浄化ワンコンボ)ですけど、テレポ制限やMOB数からすると移動系(残影とか)やグリードの有無のが大事そうでした。

昨日インクで30分くらい霊魂潜ってみたところ、ルーン欠片116、エッセンス14くらいでした。
素材集め大変なのは変わらずですけど、だいぶマシにはなってそうです。ただ1年くらいで装備が更新されていくROにおいて長期想定のコンテンツというのがそもそも…:ro_sisho:
アクセあたりは素材買い取りとかもする前提の作成難易度っぽいですね。

1年遅い対応…でも変更があっただけマシということで。

ポリンタイマーはRJC2012についてきてたものみたいですけど、ダウンロード版には入ってない可能性ありそうかなぁ…記述がない

棚MDのマップ記録しないとなーと思いながら、あのMD面白い要素があんまりなくて手が重い…。装備的にはやる必要はあるんでしょうけども。

Sta3調整ズラしてアクセでもいいかも…?

CDだと愚者と正義を使うことが多くて、今は盾で補ってるからそこがフリーになるのは大きいかも。シンソウとかディレイに変えることもできますし。
改良ダイトあまってるし+8なら一つくらいは…(フラグ

私の場合アルカナはCD用に使う場面が多いからそれに合わせちゃってよさそうです。火力だと使っても愚者くらい。
そうなるとどこにエンチャするのがいいのか…靴か鎧かな?

セット用シャドウエンチャント…今後こういうパターン増える可能性あるのかな…
ともあれひとつは持っておきたい装備ですね。うーん。

エグゼキューションサクレでよさそうですね。ヨルス関連優秀な装備が多いです :ro_kuroneko:

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