名無しノーマルの、PT人数で通過できますみたいのはいい取り組みだったんですけどね。
報酬が微妙なのとコート要求さえなければかなりいい環境だったとは思います。

直近MDが、新規出ました!進行前提に過去MDの装備要求(ランダムエンチャの完全体)します!となっててそもそもコンテンツ進行できないパターンばかりだから興味だけでは行けないというのもある…。行きたくても過去MDを今から集めるの…?と途方にくれてはしまうもので :ro_siorava:

最近のMD攻略が、他MDに依存して条件に乱数(エンチャ)が絡みまくってたりコート要求を都度してきたり純ステータス要求してステ縛ってきたりで、そもそもコンテンツに触れる気を起こさせないようにしてるようにすら思えてくるというか…:ro_sisho:
本家実装に合わせてこっちにも持ってきてるんでしょうけども、もう少し負荷を下げて欲しさはありますね。

難易度下げるならいい加減コート要求をですね…

棚アクセかぁ…こんな要求してくるならもう少し制限をですね…。今改めて集めるにはしんどい :ro_sisho:

黙って見てればと言われたらそうなんでしょうけど…

役割とは違うけれど、ギミックにアプローチしたりする攻略的行動をする人ほどリスクが高くなってキルカウント逃して報酬が得られる確率が下がる仕組みが正直嫌いです。ほんとに嫌いです。

名無し3人必要では、と思ってたけど今だと正座アクセでも突破できなくはないんでしたね…

ペア進行ですか。私には健気に付いて歩いてキャラの右セルに立とうとしてくれる子が居るので大丈夫のハズ!
あ、欺瞞とかはダルみが…

名無しとかのエンドコンテンツのペアはまぁ、本当の上澄み向けでしょうね。気にしない。

先週、先々週と友人が遊びに来てその準備とかであまりROできてなかったから色々積もってることやってかないとですね。

覚醒アミュのエンチャ費用はは14.5G相当になりましたがまぁ順当な範囲かな…?
強さの変化は正直分かりにくいですけども :ro_sisho:

ソロ(2PC)討伐はヘカ以外の3種、ベタ海討伐だけ、バルター通しでよさそうかな?
ヘカが2PC事故率高すぎてマイナスになっちゃう…

あれ、そっか覚醒アミュは20G確定エンチャないでした。それなら妥当かな…

うーん…言いたいことはある気はするけど言語化できないし意味もないのでもんにょりしながら飲み込みます…。猫がクリアランス持つわけではないですしね。

土日が終日予定アリだから30討伐が間に合わない予感…むむむ。

覚醒アミュ完成品は性質上22Gは下回るはずなので大丈夫のはず…s通常アミュがかなり値下がっちゃってそうですが;

オイル日ですけどぱっと確定ひとつだけやって終わりの予定です。覚醒アミュはそのうちゼニーでなんとか…

自メイン3キャラ視点で見ると…

CD(後衛支援):特になし。アリテアクリアランスはさすがに条件厳しいでしょうし静観。

DK(両手槍・剣):全体的に強化。でもAPスキル回してほしい運営方針に対して強いのがオーラしかない現状が今後厳しそう。天使武器の+9は急務。サーヴァント系はモーション改善来ない限り未来はなさそう。

インク(コンボ):運営は古来にコンボで親を殺されているので徹底して強化しない意向変わらず…浄化が少し使いやすくなったかもくらい。変わらずエンドコンテンツでは厳しそう。断罪型も一考の余地アリかなぁ…

アリテアクリアランスはどうせ超越10とかだと思うのとアリテア需要の観点から一旦静観です。素+9とかで使えたら殺します。

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