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20分4周くらいは安定しそうなので私は走り続けます。

マーチとHARDヒットの経験値効率を簡易ですが検証。 

マーチとHARDヒットどっちが効率よさそうかなーというところで見てみました。

Base223の2倍中。1枚目がマーチ(Sランク3位)、2枚目がHARDヒット(フルチェイン)。
HARDヒットがマーチの35%相当に当たるくらいだったので、20分でHARDヒット3周以上できるなら効率よさそうです。マーチはアーネスト出現確率や順位も影響しますしね。

でも一番大事なのは自分のペースにあったランで走り続けることです :ro_kuroneko:

あ、マラソン時期に入りましたのでアイコン変えてます。マラソン終わったら戻ります。

あとついでに號砲強化もしていただいて…

天帝の太陽・月装備が来ないのは、レベルキャップ解放と合わせて調整するつもりだったからだと考えてたので期待してます。

キャラ作成時期の制限なさげですか。それならやれるかな?

ノービス作ってないから参加できないんだ…適当にインクでも上げておこう。

240が一キャラかぁ…メイン垢は天帝かアセティックあたりが候補かな。
サブ垢はどうしよう…ほとんど240にはなっちゃってますし、いい加減ハイノビ作ろうかな?

動画投稿キャンペーン来るんですね。ネタ考えておこうかな…

休息期間と見せかけて星座期間なのでそこそこ忙しくなりそう…

何が来るかなー。時期的にはキャップ解放来てもおかしくはない気もしてはいるんですが。
ありえそうなのはマラソンですけどもう上げられるキャラがほとんど居ないんですよね :ro_siorava:

過去のノーマナー扱いの横殴り欄では「MVPを除く」の記述があったけれども除外されたという経緯があるみたいです。過去にユーザーが質問したことに対しての回答を公式上で行っていた形跡はあるんですが如何せん記事が古くアクセスできず…(2009年のユーザーシンポジウムっぽい?)
探すと当時のことを記事にしてる方もちらほら見受けられるみたいです。

「インクのコンボ回しが早すぎるんですが」って質問が2回ほど来て、なんか変な疑われ方してる…?って懐疑的になってしまったり :ro_ghostring:

敵のガンバンがバグってなくてむしろ安心…プレイヤーのガンバン鯖落ちさせるくらいに危険すぎましたからね…

BMはテキトーに設定してるので特にないですが、個人的に設定した中で気に入ってるのは「座る」をCtrl+スペースに設定してあることですかね。
…屈伸マニピしてたころの名残ですけど。

時間のサークレットもそろそろ狙わないとなぁと試しにやってみた結果です… :ro_siorava:

SC拡張ではなく切り替えなんですよね…道中用とボス用で切り替えるとかそんな感じになるのかなぁ

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