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階層全クリアはチャレンジ的要素なのかなという気もしますがどんな想定なのやら…

イベント=苦行を与えること、とでも考えてたのかなと思ってしまいますが…とりあえず運営は通常環境でゲームプレイしてほしいですね

運営想定を遥かに下回る参加率だったんでしょうか…

9剛勇肩でいくらか計算してたらなかなか強そうな雰囲気。とはいえ属性耐性が必要なことが多い最近の狩り場でどう扱えばいいのか

ドレインライフ普通に火力出るから倍率かけたら結構強そうな気はするんですけど、やっぱり魔法で無属性は微妙なのかな…

連装備が出ると手を出す必要がないので安心です :red_eruma:
WL頭は単品で無属性魔法強化という点なら強そう…?

ちらっと自分のブログを見てみたら前の記事を書いてから3か月も経ってました…近いうちに何か書きます。

Gv中に変なルアフが暴発するのはデバイスのせいでした。設定間違えて超過敏反応するようになって触れてしまってたようです。

あとちょっとで修羅の装備更新が一区切りつきそうです。その後はピンポイントな運用とかのを増やすくらいですね。そろそろ魔法職に手を出そうかな…

今朝は手持ち装備を通常精練して消失させるという夢を見て飛び起きました。ちゃんとありました。

今月の運気が死んでるのは明白だったので売りの選択肢は普通にアリでした…

普段エンチャや精錬で何も出来ないということがほとんど無いので今回のパッケがつらい…!
エンチャせずに売りで購入できたラインを越えると心臓にキますね :ro_ghostring:

修羅の装備目標は立ったし、RKはほとんど修羅の流用なので…次どのキャラ強化しようかな?
そろそろ魔法を強化したほうが良さげかなと思いつつ、魔職の闇を見ているので手を出すのがちょっと怖いんですよね…;

少しわかりにくいですが、DEFが5%ずつ減少したことによるダメージカット率の減少量です。

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とりあえず作ったので一部だけ公開。
MOBを抱えている数によってDEFが減少しますが、それによる除算DEFのダメージカット率の変化を表にしたものです。
例えば10体くらい抱えるとダメージが10%ほど増加するイメージですね。(元DEFで変化しますが)

気にする場面はあまりないと思いますが、こういう表を作るのが趣味なので :ro_siorava:

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