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あんまり同じミスは繰り返してないけど、毎回肝心なところでミスしてるから一回あたりのダメージが痛い…;

ぐうううう…このもやもや感から脱出したい…;

またやらかした…(´・ω・)
あのブレス範囲広すぎでし…;

料理なしでINT170を解放して、厳かに金を鳴らすDEX支援ABになれました!!

いけそうなタイミングでのミスはどうにも心が痛い…。いいもん、次は仕留めるもん…。

今回のミスはかなり手痛い失敗でしたが、引きずらないようにしよう…殺意にしよう…。

一回クールダウン…隙間時間におやつ。

ROに関しては、回線は早さよりも安定性とムラのなさのが響きそうな印象デス

グローザ連戦!ギミック自体には慣れてきた感じがします。

デモンストレーションとか毒沼もSWで防げるのも若干謎ではあったりするので、結局スキルごとの対応を覚えた方が早そう…w

まあ投げてくる本人が超速で接近してきますしね・・;w

そういう意味だとアシデモが逆におかしいのかな…? あれは近・遠判定なので。

攻撃を受ける側にならないとわからないことも多いですね…。いい勉強になりました と(  っ ・ω・)っ

いや、シャープも同様みたいですね。対象はSWで防御可能でした。

大体は単体スキルなので近距離判定か遠距離判定かなのと、範囲ならパルス式か貫通かーくらいしか見てなかったですね(´・ω・)

対象指定で周囲にも攻撃判定があるmobスキルって、ブレスを除くとアローシャワー、アローストーム、ドラブレ…くらい? シャープはニュマ貫通なのは知ってましたがあれは元々の仕様も若干複雑ですし…;w

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