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30分だけランタン集めにきたら若cが2枚…美味しいけどもっとcが高い狩場でやってヨ!;

蟻Dで狩りしてたらc帖がポロリ。直属がドロップするみたいですね。

今日は他のギルドでポタ子でしたが、どうすればいいかなかなか迷いましたが、とりあえずなんとかなったかな…;

なんか早く帰れそうなので、夜の予定まで部屋掃除とROできたらかな?

帰省でしばらく離れてましたが、明日の夜から戻ります。今日の夜もちょっと難しいデス;
ポタ子は出来そうなのです。

私のキャラの名前はかならず雨の名前が入ってるだけなので、必ず妖精一族なわけではないです( ・ω・)

今日から帰省するので、今日からしばらくRoお休みです…。ノートPC借りれたら少しINするかもですが、まともな動きはできなさそうです;
露店出す系のお仕事かな(´・ω・)

ぐぬぬ…修羅ペアのイーブルを思いっきりミスする;
3段階目どうしようかな…。

私の支援のスキル振り
2ndAB:対魔ABのおもしろさを残すためME10を取り、支援で必要なスキルを適宜取ります
3rdAB:純支援として流行りに合わせて取捨選択し、メディ10やアスム2などの調整
メインAB:バジリカが宴会芸として地味すぎたので切り、代わりに聖体を2にしました。

( ・ω・)?

素プリ時代に臨時で「素プリはちょっと…」って言われたことあるので、それ以来アスムはブラギ並に嫌いです。
HPrになったら支援やるにしても後にも先にもアスムだし、アスムのせいで他のスキル回す余裕もないし、とにかく嫌なスキルでした…。
素プリの人権を奪った恨みは忘れない(使いますけど

個人的キリエとアスム。 

キリエのここが強い
・付けておけば移動時の位置ズレ防止
・無詠唱無ディレイでのキリエ連打の無敵感
・キリエSWの突破されない感
・MAXHPの3割耐久なので高HPに使うとすごく耐える

ここが弱い
・ディレイカットしないとディレイが長い→装備によっては更新にある程度の余力が必要
・被スキル者が強制モーション→HIなどのスキル連打系と相性がイマイチ
・移動中にキリエを受けると逆にズレる
・うるさい

アスムのここが強い
・DEF500セットと合わさるとすごく堅い
・何気にMDEF2倍の効果は高い
・回数制限がない→付けておけば他のことに手が回せる
・被スキル側モーションなし
・バックサンクと相性○
・音が謙虚

ここが弱い
・DEFがないと弱い
・囲まれDEF減少効果を受ける
・旧アスムが強すぎたせいで、いまだにムカつく!!!

私はどっちも使う派です。
キリエは更新しやすい状況や移動狩りで強みが出てきますが、被スキル側のモーションが嫌がられる場合も多いので、常時キリエでおkにはあまりしないです。
キリエ1回のモーション=WLの秒間火力600kくらい。

昨日やったときは「回復叩いて回復!」って言って叩いてくれるくらいだったのでまだ不安…;w

あとイーブル戦は時々致命的な傷(回復量減少)が結構来るので、事故りたくない後衛の人は割合回復剤を是非とも。
ヒール期待してもまともに通らないですし、WSPも回復量減るし、ニュマ貫通する攻撃(ロボASとか)もあるので、HP減ってる状態から死ぬのは自己責任で。10割ダメージはまぁ…立ち回り相談で;

多分後衛にはニューマでいいはずなので、WLにはちゃんとニューマに乗ってもらうしかないですね。
たまに乗り逃すからなぁ…( ・ω・)

リーダーのダンシングで後衛やられたこともありましたね…あれってSWで対応でしたっけ?

やはり転送2回目後が若干運ゲー気味にはなってしまうのですよね…タゲ引いた瞬間に範囲ウェブがくると結構苦しい;
殲滅順番で調整してますけどそこまで安定できるかはもう少し先になりそうです。

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