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ん…烈火気弾…?
爆裂状態使用可能…ふぅむ

というかサインの効果を範囲にしなさい。

サーヴァントウエポンは!
サインのモーションをASPD依存にしなさい!!話はそれから!!

星座っぽいのかな?まぁ休息期間…いや先週休息してたんですけども。

今季マラソンもお疲れ様でした!
初代マラソンから走っているせいか妙に思い入れのあるイベントです。回を重ねるごとに自分の走りが洗礼されていくのがなんか面白いですねw
さて、アプデ何が来るかな…?

ポイント交換も完了したし明日に備えましょう :ro_shirousagi:

今日は結構早く終わらせられたんですけど、1分1点かなーと思ってたらタイムボーナス思ったより伸びないですね :ro_ghostring:
まあボス必死にやてもそんなに点数は伸びなさそうですし、金策としてはこのままでもよさそうかな。

今日の名無しノーマルはそこそこ円滑に出来たので動画UPしてみました。
BGM切ってやってたのでお好みの曲を聴きながら視聴ください・・;w
youtube.com/watch?v=ieCYFEonMM

ハードHITをしっかり詰めれば、2分切りは難しいかもだけど2分10秒~2分15秒くらいまではいけそうであるんですよね。(2分22秒くらいは一応出てる)

ただその先になにかがあるのかと言われると多分虚無しかない…:ro_ghostring:

SP問題なんて3%材前提でやればいいんですよ(小声

今週はモンのハンもアプデ来るし、ROは程よくで。

アイテムは衣装追加だけっぽいですね…何か内部アプデでも来てくれるといいですが。

ブートキャンプはあと一週間!参考にしにくいハードHIT動画を上げてますのでルートに困ったときはどうぞ。

サブ垢、サブサブ垢のCDスキリセをしておいた方が良さそうだったので急ぎ全対応…スキル振るのは明日でいいや :ro_siorava:

起きたら外明るくて寝すぎたかなーと思ったら7時前…日が長くなりましたね;

ハードHITの動画いくつか見てみたんですけど、よく残影メインでやれるなと…手の疲れえげつなさそうです。ノビは手に優しいですよ :ro_kuroneko:

あとノピ直後はひまわりタッチが出来ないのでノピで接近した後に残影差し込んでます。

一応ノピの解説です。
・残影直後は最後の移動方向が向きになる(2年前までは残影前向き維持してたけど昨年仕様変更)
・歩きは斜め移動>直線移動の順で処理され、残影も同様
→なので、斜めは歩き直後ノピ、上下左右は少し長めに残影してノピをすることで制御してます。
ノピメインなので出来るだけ直線移動が多くなるようなルート取りにしてあります。

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前々からしようと思ってたのでハードHIT動画にしてみました。
最高速度よりも手の負担と長期戦に耐えうるためのランですが…1周2分半くらい。
youtube.com/watch?v=WY9-s9b09e

3垢目は242で残ってたインクを上げて今年のブートキャンプ完。JOBはまぁ、ユンケアしてれば上がるので。

ハードHITの平均タイムは2分半くらいでしたね。これ以上早くすると手の負担が大きくなりそうだったのでおおむね満足。来週はゴロゴロしてましょう :ro_kuroneko:

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