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うーん…ゲームのデバッグは詳しくないですけど、このバグについては意外と気付きにくいタイプな気がします…;
制限時間がついてたのがせめてもの救いですね

どうでもいいようなところではあるんですが、パッケの両手剣でSPP装備に「クラスナヤ」を採用した辺りはなかなか良いなぁと思ったり…w

最近気づきましたが、みつきの精錬エンチャ運が良いときは私は下火傾向にあるので止めるようにします(もう遅い

それにしてもレンタル装備といい、1日ジョンダパスといい、なかなかやらしい販促してきますね…w

今回のパッケは、汎用性という意味ではかなり性能高いですね。これは2パッケ買いは普通にアリかも :ro_poring:

今期は深い睡眠ギミックの微妙に怪しい抜け方を会得したので程よく満足です :ro_poring:

最近ペアだとリザキルが戦術に組み込まれてることになんの違和感も感じなくなってきたな

強くなるのにはやっぱり下段アルカナが必要なので、乞食と言われようとも出稼ぎに行く必要はありそうです…H鯖では無理です(´・ω・)

私は雇われポタコなのでGの関係とか強さとかさっぱりわかりませんが、負けず嫌いなので次は殺りますとだけ…。

うーん、完全に呪縛と旋風の扱い方が間違ってました…旋風は下手に撃たない方がいいかも。

でも面白かったです(*´¬`)
號砲撃ちました。ラグさ的にはコンボ號砲撃てる範疇でしたね。

初めてのGvは大変でした…やっぱり難しいですね(;´¬`)

H鯖の現状:みんなでエンペ殴ってエンペが制限時間で消失する。

エンペ殴って制限時間でエンペ消えてるのさすがにちょっと意味不明すぎるのですが、そんなに殴りモーション眺めてるの好きなんでしょうか?

実際の所、メア補給箱って何がでてくるのでしょう?(´・ω・)

といってもほんとにH鯖の全員が中身入りで参加するくらいじゃないと人数的には怪しそうですが…;w

「エンペ割れないかもしれないけどそれでも殴ることに意味がある!」なんていうのは特に興味ないので…。それなら1部屋でも多く足運んで慣れた方が圧倒的に意味がありますし。

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