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コンボ修羅の記事もまだ書けてないんですよね…。メモはあるんですけど。あんまり出番がないですけど割とお気に入りなのでちゃんとまとめたいです。
ro-mastodon.puyo.jp/media/5yD4 ro-mastodon.puyo.jp/media/AStT

高詠唱高ディレイカットだと好きなように付け替えができるので楽なのです(*´¬`)

キリエは連打できる状況以外には後衛まで届く一発を耐えたい時にもいいですね。一発だけでもブレス耐えたいとか、HHの転送後のパルスを耐えたいとか。
長めに耐えたい時や、耐えながら何かしたい場合はアスムのが有効だと思います。
後はヒットストップとかモーションとかの影響も色々ありますけど。

HPが高いほどキリエの効果はあがるわけですが、相当低HPでないかぎり『1発だけ耐えたい』というときは多くの場合キリエのがダメージ軽減率は良いと言えそうですね。。
ちなみにキリエへのダメージは、R前は耐性無効でしたが今は耐性込みのダメージで消費するようです。

ちょっと目が冴えてしまったので過去の資料を少し見直しをしたり
これはそのうちROン文記事にするやつデス
ro-mastodon.puyo.jp/media/7pHV

今日やることあってIN遅くなりそうです…10時頃にはいけるかも!

次はちゃんとメインで倒したいですね(*´¬`)

メインではなくサブキャラの役割ぽっと出でのクリアなのでなんかなーというのが正直なところ…クリアできてよかったですが!w

やっ…とジラント倒せっ…たけど…なんっか…いやいいんですけど…納得できないっ…ていうか…うーん!!

んん…んん…反逆はほしいけど他がビミョー…

@BAKUMAN あら、ありがとうございますー!資金難だったので助かります…;
上手く扱ってあげてください!

魔力ゴッズ小手がやっと売れた…!予定よりはだいぶ下げちゃいましたが、それなりの収入に。

暇なのです…。適当に修羅でGHMDでもやりますか…

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RO丼 - RO Mastodon

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