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70%の6週より95%の4週の方がいいな…(´・ω・)

リベ火力のとき、計算値より結構ダメージが伸びてたんですが何が抜けてるんだろ…

でもやっぱり火力3で全付与貰った方が精神的に優しい気がします…。

付与タイミングでプレッシャーかけたらグローザに逃げられた(´・ω・)

殺ればいい…それだけのことなのです。

私しのちゃん。次はあなたの真後ろに居てやる…。

古城の礼拝堂にて
私「るっきー倒します?」

>>リベリオン<<

GHMDノーマル装備。深淵ドレスがなくても最大號砲あてればいけますし、2Fが怖いだけなのでハロウドネメでも大丈夫ですが。
ro-mastodon.puyo.jp/media/6gaH

@ragteturn 例えば鎌鼬2本持ち(Matk162*2=324)だと、必要なINTは150…さらに精錬値でも必要INTが増えるので…あわわ(;´・ω・)
ちょっと足りないくらいだったら誤差に収まるんですが、全然足りないだと他の武器のがいいよねってなることも。
頑張ってください…!

@ragteturn 冒険者は常に求められる存在なのです…w
武器Matk(Matk+〇〇)の部分に対して必要なINTがないと、Matkがマイナスされちゃうという仕様です;
追加Matk(精錬値7の時にMatk+〇〇など)は、INT足りなくてもマイナスの影響は受けないです。

術メインならINTが高いにこしたことはないですね。高すぎると他のステが圧迫されちゃうので調整が必要ですが…

んー…暇なのでGHMDでもやりますか…

白羽がLv3でしたね。右手白羽左手鎌鼬とかの場合、INTペナ回りどうなるんでしょうね

まぁ、乱華派なんですけども…;w

あ、もしかしてLv3短剣でMATK持ちって無い?;

・武器Lvが高いほど、INTペナ解消に必要なINTが高くなる(低いほど下がる)
・2刀の場合は右手と左手の武器MATKは「合算」され

…右手にLv3武器、左手にLv4武器持った場合はどうなるんでしょうね?

@ragteturn 武器Matk「我を使うに値するINTを持っているか? 何?70しかないだと?我を正当に使うにはINT110が必要だ!!足りない分は力を出さん!」
というイメージで大体あってます(?)

露店の高いものが売れている夢を見ました…(´・ω・)

ASPDディレイに関しては、単純に1000ms/秒間攻撃回数…ではないかもしれないというところは。
モーションディレイはまた別としてですが。

…なんで私こんな計算式出してるんだろう…?

@ragteturn フォロバありがとうございますw
ブログ拝見させていただいて、楽しそうだなーと読ませていただいてます

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