Show newer

@sebo なるほど!ありがとうございますw
探したんですが微妙に情報がなかったので…;

ダブルアクションすべてにQDS合わせることって出来るんでしょうかね…一応押しっぱなしで繋がるみたいですがディレイあるのかな?

クリ型採用した場合の問題点のもうひとつは、すでにクリ型RKがいることですね…

やりたいことに対して問題がないなら大丈夫。

@sebo あー、そういえばマススパ微妙な射程感でしたね…;
ちょっと確認してみます(´・ω・)

でも私が一番撃ちたいのはハンマーオブゴッドなんです…

ステータスは振りなおさなくても済みそうでよかった…スキルは振りなおし確定(´・ω・)
レベル上がってからでよさそうですが。

リベ詳しい方いらしたらお聞きしたいのですが…(少し長いので折り畳み 

@arthemis おお!わざわざありがとうこざいますw わかりやすくて助かります;
HITが足りてない相手だと顕著にDPS下がってますね…。
HITが届く相手なら、スナイピングベールマススパとかも選択しに入ってくるので、無理にQDショットを取り入れてスキル圧迫するよりは切っちゃった方が整いそうな感じがしますね(`・ω・)

反逆QDショットするなら無詠唱マススパでよさそうな気がしてきた…。当たる敵ならマススパ、当たらない敵用にクリ素撃ちでもいいのかな…。

もしかして:またスキル振りなおし

リベ詳しい方いらしたらお聞きしたいのですが…(少し長いので折り畳み 

@arthemis 返信ありがとうございます!(`・ω・)
最初クリ型で運用しようと思ったのですが、クリダメ1.3倍+装備クリダメUP+ASドラゴンと、反逆スカーフQDショットだとどっちが伸びるのかなーと悩んでたところでした;
現状だとクリ型だと必中分くらいしかメリット出せなさそうなんでしょうかね…。
いろいろ考えてたうちに思考能力が追い付かなくなってしまいました…w

リベ詳しい方いらしたらお聞きしたいのですが…(少し長いので折り畳み 

・QDショットってディレイありますか?
・反逆スカーフ使う場合、クリ素撃ちでもQDショットは採用できそうでしょうか?(むしろクリダメ上げるよりQDショットメインの方が伸びる?

育成中ですが最終型をどうしようか悩み中…;
スナイピングベールはきっとそのうちでるはず!

とはいえ170制限ダンジョンもあるので、少なくともメインABだけでもそこまではあげないとですが…

ABが168になってたいぶ上がりにくくはなってきましたが、ちまちまとHHやっている分には上がっていくので特に大変さは感じず。
165初発光までに10年以上かかってるので、次のカンストも3、4年くらいでいけたらいいかなみたいなペースです( ・ω・)

ぐぬぬ…今日のイーブルはかなりグダグダに;
ニュマの切れ目にHJ重なるのが厳しいけど、ロボ対策でニュマも必要だしでちょっと難しい(´・ω・)

HHの不具合って、イーブル後の部分のことでいいのかな…?

今回のコスタマ全体的にいい感じですねw
ABの衣装が固まったから、そろそろ他キャラ用のも欲しい!

@sourinrin 通れないなら通れないなりに、NPCの出現位置を調整するとかでもできればいいので、多分そこまで難しくはないんじゃないかなーとは…w

@sourinrin なるほどありえそうですね…とはいえ取り巻き再召喚のことを考えると右下でやりたいので修正待ちになりそうです(´・ω・)

あ、今回めちゃくちゃ画質上げてみました・・w

ABWLペアの対イーブル戦練習シリーズ、数回の調整で安定しそうな戦略が出来たのでシリーズ完了です(*´¬`)
動画はもちろん【ネタバレ注意】です;
最後なので装備紹介とオチも付けました。
ragmo.jp/47310

Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。