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そういえば意識したことなかったですけど、MOBにもダメージブレがあるわけで…計算式ってどうなってるんでしょうね?MOBのDEXとか影響してるのかな?

続・植物召喚にはWisが関係してる?謎 

植物召喚は特性のWisが関係しているって公式に書いてあるんですけど

昨日Wis上げてクリーパーに叩かせたらダメージが下がったように感じられました

でもステータス振ってダメージが下がるなんておかしいと思って
さっきもう一度ステータス振る前の動画とにらめっこしながら比べてみました

結局・・・答えは良くわからないまま

ていうのも植物召喚はダメージの振れ幅が大きすぎて400kとか500kくらいダメージが毎回違うんです

昨日動画撮った時に偶然低いダメージがたくさん出たからダメージが下がった・・・と勘違いした
ということもありそう

Wis16くらいじゃなくて
50とか70とかたくさん振ってみると全然ダメージが違ってくるのかもしれません

今のところは降り直しも気軽にできないですし
真相はわかんない・・・

あ、いずれも無詠唱無ディレイで動かしてます。

(長め)汎用装備で一通り4次を触った感じ:魔法 

退魔CD…倍率がすごい!固定詠唱が長いので詠唱妨害不可と固定カット70↑は欲しそう。アルビトLAが楽しい。支援と併用は結構構成を練らないといけなさそう。

レイジェネIG…4次魔法が設置とAPスキルなのでさすがにレイジェネあたりの基礎火力は必要そう。APスキルは倍率もいいし1設置1射くらいは撃てそう。設置も効果時間が長過ぎなくて結構軽い。

AM、EM…検証ちう。

(長め)汎用装備で一通り触った4次体感:物理形 

両手DK…武器さえあれば使いやすい。覚醒フルフォ、IL引導、超越パッケナヤのどれかがあればやっていけそう。

コンボIQ…スキル倍率、性能どちらも強く操作も面白くてGOOD。ディスペルに弱すぎるのが難点。

カタールSX…サベージが強くて適当武器でも高火力。必中の代わりににクリティカルでもいける。AP溜めが手間かも。

ストンプマイスター…眩しくない!火力は程々?平地狩りとかは余裕あるけどボスの類いはまだ厳しめ。SPがかなりキツいけど號砲ほどじゃない。

弓AC…手持ち装備だと火力は控えめだけど実質SP使い放題できて結構気持ちいい。ほとんどがCT0.5sで2スキル回しすれば良さそう?

今回のイベントを通してサブCD、IG、SX、AMが220に。
EM、AC、退魔CDが210↑に到達というところでいい感じに整ってきました :ro_poring:
バイオロと湾は今後のイベントでね。

装備更新の繋ぎの時期で中途半端感になってるのがもどかしい…でもお金もないので我慢をしつつ力を蓄えるのです

葱用の大罪武器ってグラルションだけじゃなくてグラティースもあったんだ…これでいいかな

しばらくはグラルションで遊びますけど短剣もあった方が便利そうな感じはするんですよね

アビスチェイサーで入手しやすい物理用の短剣って何がいいのかな…弓ならグラルションがあるんですけど、リラプスダガーは魔法向けだしパッケも弓だしと意外とちょうどいい短剣がないなぁと…

エレマスのスキル振り迷ってて、2パターンのうちどっちがいいかとエレマス使いの人に聞こうと思ってたらそもそも片方のパターンはできないことに気付いたので帰ったらスキル振ります

今日でアークメイジが220になり、明日か明後日にはサブCDも220になりそうです。今回の討伐とイベMDでぐっとレベルの底上げができましたねw
春雨ちゃん残り期間注ぎ込めば210にはなれるかな・・?

IG、ACのスキルステも調整しなおし。バイオロは一応スキルだけ。
AMはみつき仕様をそのまま使うとして、エレはちょっと専門家のご意見をお伺い…

…結構長い記事になったと思ったんですが思ったより短い… :ro_siorava:

『詠唱』についての解説記事を書きました!

はっきり言ってここまで細かく覚える必要はありません!(ぇ
でも頑張って書きました。あまり他では見ない情報もちょっとあるかも。
blog.sig-fairy.work/entry/2023

ああ、キングコブラ持ってなかった…一応検証はできそうだからいっか

む、特定スキルの固定詠唱-100%つけてても氷結受けると詠唱でる…同枠ってこと?

あと調べてたらステ詠唱の計算式間違えてそうな記事が複数あって…いや私もよく書き間違えや勘違いもするので隅をつつくのはやめておきましょう

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