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@wist そう、屈伸してるとSP要求してると思われちゃうことがあるんですよね;w
SPが減らないように屈伸してることもあるので逆に吸われてしまったりとか… :red_eruma:

今は消費SPカットとかそもそもMaxSPが多くなったというのもありますけど、それでも有用なテクなんですけどね :ro_kuroneko:

この間バリカタ登ってる時にSPきつくて屈伸してたら「屈伸とか懐かしいな!」って言われて(どうやって転ばせよう…🤔)とか考えてたのがこちらです。

うーん、やっぱりちょっと立ち上がりが遅いかな…。ゴスチェックと耐久チェックしてるとちょっと時間がかかっちゃうんですよね
(´・ω・)

んー…変な武器作ればとりあえず繋ぎにはなるのかな…?

コンボ號砲で献身落として即閃光で献身先落としてるの最高に気持ちいい… :ro_kuroneko:

とりあえず、タイマン状況になると嬉々として飛び込んじゃう戦闘狂をやめるようにしないとでした…;

GoHomeそこそこしました!
落とされた人は號砲で落とされたという事実を忘れないでください :ro_kuroneko:

ステイシス検証しようとしたら手持ちのWLが145/Job1 という体たらく…;

次のGvには装備更新が追い付かないので辛い戦いになりそうです…;

普段から「えっ、なにそれ…」みたいなマイナー装備を自作ことが多いですが、また一つ追加自作しなくてはならないようです…;
といっても次のは割と使われるはずのものですけど(´・ω・)

ETバリカタ支援で行きましたが疲れました…
やることが…やることが多い!

対応できる状況を幅広く持とうとしてるけど、器用貧乏になっちゃってる感じはあるなぁ… :ro_ghostring:

前に出るタイミングが1、2秒くらい早いのかな…。

地鎧込みで90%耐性だと属性取りたいときに持ってかれてだめですね;
一個余ってる肩で地耐性上げておこ…。

んー…今回も上手く立ち回れず何もできませんでした…。2週連続でこれはちょっとマズいです…。

@poe 今回は狩りでの話なので、必中部分はわりと誤差の範疇になるので外しちゃってます;w
SPダメも対人限定ですしね。

號砲って割とスキル倍率高くできるんですっていう計算です🤔

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