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うーん、やっぱり+9リス耳欲しいなぁ…今年の究極精錬はそれになりそう(´・ω・)

4層は難易度関係なく難しい状態なんですね…;

人耐性45%遠距離耐性なしゴスDEF500アスムでも、イーブルのソウルブレイカーで33k~35kくらい受けるんですよね…。matk1500くらいみたいですが、魔法部分の倍率高いのかな;
ソニックでも18kくらい受けるので、単に倍率が高すぎるだけかもですが。

ビートまりおさんがROアレンジCD出してたというのも、ある意味遥か昔の話になるのですね…;w

無詠唱でやってると、サンクは沸くものになったり植木は現れるものになってくるのがおもしろいです…w

IDは英数字っていう意識が染みついてたのが悲しい…;w

ホムが8年ぶりくらいにレベル上がった!

お手伝いは受け付けていますが対価は貰いますよ!主に青Jで。

DPSを考えると、火力落とし気味で連打力上げた方がいいとかの場面は多いですが…

それでも私は一撃で殺したい…(遠い目

まぁ火力集中できるようにしないと私が死ぬからですけど…;w

今回みつきにお願いしたのは「初手インプリして、こっちが整ったら左下動いて後は殴る」
くらいの感じ。間には自分の動きが色々混ざってますが、相方の動きに左右されないので除外。

ハートハンターみたいな周回系は、高価なもの、入手が限られるものはできるだけ避けたりもしてます。対夢幻イフEQのビターみたいな他に手段がないのは別ですが;

動きを合わせてもらう必要がある場合は、できるだけやることがシンプルになるようにするといい気がします。
自分が複雑になるだけなら練習すればいいですけど、そこではミスを減らす意味で手順は簡略化したいですね。

イーブル戦の事故率を下げるために綿密な打ち合わせ…。

1でスキップしなかった場合、2も必要になった気がします(小声

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