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號砲のメイン武器がようやく完成しました…妙に時間がかかった気がします;w

昨日試練場に潜ってましたけど、1日で9F攻略までいけるようになってて1年で装備更新されたんだなーと眺めつつ、私は支援だったので特に変わりないなぁという感じでした :ro_kuroneko:

対人リベやりたいなーと思ってた時期はあるものの、献身付くようなポジションは絶対自分に合わないのでできなさそうと諦めました…:ro_siorava:

ほとんどのスキルのCTカットが装備で対処されてる中で、號砲が仕様変更でCT短縮されるというのはつまり號砲装備を出す気は…いや考えないでおきましょう

號砲CTカットってどれくらい短くなるのかな。韓国仕様だと3秒っぽいんですが…
1秒くらいまでなってくれればコンボ號砲だけでループできるんですけどね。

今元気に號砲してる修羅は、実はBSだった時期があって属性2HAやダマスカスを自作して売ってたりしてました。当時の貴重な収入源でしたね。

ちなみにRKはアサシンだった時期もあります。

単純な書き抜けだっただけだとは思いますけど、それでこれだけ言われてしまうのは普段の不具合や後出しが多すぎて信用を失ってるがゆえ…という気もするのでなんとも :ro_kuroneko:

お、経験値テーブル変更とモンスター調整についても追記されたみたいですね。とりあえず一安心…?

ABの装備更新案を考えつつも、今やるべきなのかちょっと迷いどころ…

韓国仕様をベースに受け取って日本用に調整しなおすので、ベース250個の調整から28個ピックして入れるんじゃなくて、250個の調整を入れた後に222個の戻し作業があったと考えるのが妥当な気も…

200の後に四次でもまたキャップ解放かあると思ってましたけどどうなのかな…?

雑な属性火力がちゃんと調整さえされてくれれば何の文句もないです。
現状0ダメか即死かの世界だったのでヒール系にも意味が出てくる変更だとは思いますね :ro_kuroneko:

どうせ表記以外の隠れ修正もあるでしょうしのんびり待ちますか :ro_kuroneko:

號砲強化!號砲強化!

…強制無属性は変わらずでしょうか…

さすがにそろそろメロンのストーリークエストやらないと…

とりあえず精錬を消化する武器だけ用意してあとはデイリー周回をちまちまと回していきましょ。
しばらくゆったり期間ですね :ro_kuroneko:

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