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わーい!ヘヴンリーにs付いた!
ガイアス刺して、オーダーヘヴンリーオーダーですかね。

明日からはちゃんとROしますので…バタンキュー

んー、呪縛があとちょっと回らない…。

あとゴスチェックもしないとですね。一応そこそこのダメージはでるから、號砲撃って本人かRGが回復うってなかったらほぼ確実にゴスなんですよね…。

大纏のアンクル効果はYEでも一応有効ですね。孤立した連とかWLを拘束できそうなときは狙ってみようかな。

ループ性を持たせるなら、閃光>コンボ號砲(HP回復)>閃光>呪縛(SP回復)>微ディレイ閃光>コンボ號砲(HP回復)>閃光>硬直旋風>始めへ かなぁ。そこまで粘着できるかどうかは別として…;w

@sourinrin あ、わかりました。敵と重なって打とうとして、タゲ対象が自分になってました…。

コンボ號砲>閃光>コンボ號砲だと號砲のCT回らないのが惜しい…

相手に粘着出来るときどうしようかなー。閃光>コンボ號砲>閃光>硬直旋風>閃光>コンボ・・・とかかな…

@sourinrin いえ、2PCの1キャラ対象だけですし、残影で呪縛外して撃ちなおすと普通に出るんですよね…。気弾もちゃんとあります。

なんか、残影呪縛號砲をしようとすると、特定条件下で號砲が出なくなる現象がある気がする…1歩でもあるけばそこまで困らないんですけど、呪縛外さずに號砲したいときにちょっと困りますね(´・ω・)
出ないと思ったら早めに閃光に切り替えてみますか…

来週のYEGvは参加できない可能性が結構…

今日も呪縛と號砲しました。前よりは積極的に號砲を打ってみました。
回復回しがイマイチよくなくて、無駄死が多かったのは良くないですね;
回復材叩きながら残影する練習しておきましょう…。

9月は回数多いのでそろそろ実績を出したいところですが…なかなか難しいです(´・ω・)

んーーー、RGパッケまさかとは思ったけどホントにシールドチェーンでくるとは…。
RKもですけど、なんで2次スキルで戦わせるんでしょうか;w

(おかしい…ここまで植木5を誰も言ってない…)

(ここで私のメインABのスキル振りを出すと危ない予感がするっ…!)

オラ10は明らかに
便利だけど「必須」かと言われると、んーってはなる派です。

もうちょっと何か書こうかと思いましたけど、どこを重視する支援かで全然変わるので好きにとればいいと思います。

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