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なぜ作ったのかといわれると分かりませんが、ようやく出来上がりました…実際のところただの耐久用です。めちゃくちゃオリを吸収してくれましたよ🤔

そういえば今年もたまり場ぼっちの季節になりました

魔法火力装備がないのでダメージは伸びてないですけど、この連打力はイイ感じ!
属性にもあまり縛られないし扱いやすいですけど、ぼーっとしてると一瞬でSPが消し飛ぶので気を付けないとです…

リボンが出たので試し打ち。
単純な威力だけだと対極の方が出そうだけど、やっぱり固定カットの連射力は圧倒的!DPS自体はリボンの方が間違いなく出ると思います。

地味に単価が高くなってしまった王者肩靴です。使い勝手はすごく良いですけども :ro_poring:

こういう感じのメモレベルのものですが、複数垢でやってるとどのセーブがどこまで進んでたっけ?となりがちなので…。

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白と黒。メインはやっぱり十字架が落ち着きます

フィーリルは正面からだと小さい羽っぽく見えますね。青色合いなのでデフォABと結構いい気がします。

前回からやり始めた草原のハウリングマイン狩りが楽しいです :ro_poring:

帰宅したらMOB抱えwisいただいてました。無事走り続けられていたら幸いです :ro_kuroneko:

ふと気づいて、以前王者鎧を聖アンフロにしたことでパッケ鎧の聖アンフロと被っちゃってたのでパッケの方を毒鎧に変更。毒アンフロは回廊とかでたまに使ったりするんですよね。

コンボ號砲でやっとオーバーフローができました!
10・20料理に閃光ATKとクリブレのオラブレ効果乗せて熊発動時の超好条件下ではありますが…ようやく届いたという感じがします :ro_kuroneko:

とりあえず作ったので一部だけ公開。
MOBを抱えている数によってDEFが減少しますが、それによる除算DEFのダメージカット率の変化を表にしたものです。
例えば10体くらい抱えるとダメージが10%ほど増加するイメージですね。(元DEFで変化しますが)

気にする場面はあまりないと思いますが、こういう表を作るのが趣味なので :ro_siorava:

私はご飯も食べずに一体何を作っているんでしょう… :ro_siorava:

まだあと一か所シンソウを付けないとですけども… :ro_ghostring:

王者値下がったので一式揃えた…ように見える装備です。

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