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マーチとHARDヒットの経験値効率を簡易ですが検証。 

マーチとHARDヒットどっちが効率よさそうかなーというところで見てみました。

Base223の2倍中。1枚目がマーチ(Sランク3位)、2枚目がHARDヒット(フルチェイン)。
HARDヒットがマーチの35%相当に当たるくらいだったので、20分でHARDヒット3周以上できるなら効率よさそうです。マーチはアーネスト出現確率や順位も影響しますしね。

でも一番大事なのは自分のペースにあったランで走り続けることです :ro_kuroneko:

時間のサークレットもそろそろ狙わないとなぁと試しにやってみた結果です… :ro_siorava:

こういうたまたまキリがいいHPになってるとちょっと嬉しいです :ro_kuroneko:

パーティープレイ級でやってみたら満点っぽいですが750点。ソロ級の方が難易度上扱いなのかな?この難易度表現ほんとによく分からないです…;

サブ垢のサブCDも250に。そんなにキャラ数が必要なのかと言われると怪しいですが、備えあればということで。
次のキャップ解放までに一通り250までは上げきっておきたいところですがさすがに難しいかなぁ…

CDの装備を更新して95%は自分の想定理想まで届いたかなという感じに。残りの5%は中段の睡眠耐性… :ro_ghostring:
装備凍結耐性はないけどMDEF125あるし下段エイス持ち替えで切り替えられるからこれでもいいかなー。

コンボインクのシミュ戦闘、やっと1分42秒とダメージカット解除なしで討伐!…とはいえ全然安定しないですね;

メイン垢Lv4クリア!転職はなんかめちゃくちゃでしたね・・;w

かなり優秀なアプデですね。アムキャフラッシュなくなるのかな :ro_poring:

スパークブラスター・トリプルレーザーを撃ちたいけどイエローキティだとディレイが厳しかったのでこうするしか…

まだ正記事にはしてないですが、前に下書きしたCD支援記事の前置きです。

CDのステをH.Plus100調整にしました。JOBあがったらもう一回ステリセ必要ですけどその頃には上限開放きそうかな…

DKでもソロ幻影トレーニング!
対マヤーで試行錯誤して20分ほどかかりましたが撃破…!87Fで時間切れになりましたが、この突破はかなり大きいかも。

んもー、+10ならエンチャもっと楽にして欲しいです…2000以上かかっちゃいました; :ro_sisho:

シャドウクロス250達成!240(開始%は不明…)から始めて220種での到達となりました。思ったより時間かかっちゃった…2垢目を少し上げられれば今回は満足しちゃおうかな :ro_kuroneko:

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