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サケユリチャヅケ様、小規模ありがとうございました!
めちゃくちゃ気持ちいい號砲が出来ました。

號砲での推測にはなりますが、守護石へのダメージは100分の1っぽいです。

號砲は対象に与えたダメージがそのまま分散しその後に属性や特殊半減等の処理が行われます。
ベントスに与えている563994が本来のダメージで、その100分の1の5639が守護石に通ってることが分かります。

メイン3キャラ(AB/RK/修羅)の200上げと合わせてHP/SP集計完了…!

・エンペを割っても終了の合図のようなものはないみたいです
・エンペ割れてるなら報酬はもらえるようです

この状態になってどうしようもなくなってしまったんですが・・・

ratorio様の現在の各職HP反映状況です。とりあえず200の時の値だけでも共有しておくと計算機に反映していただけると思います。
測定はYEでキャラ作ればすぐですよ :ro_kuroneko:

各レベルの総ステータスポイント記録 

ratorio様の更新がしばらくかかりそうとのことなので、自力測定ですが各LvのステALL1での所持ステポイントと計算機との差を記録しました。

例えばLv200であれば計算機だと24ポイント少ない状態なので、-24までは振れるということになります。

號砲修羅、完!
アビスで號砲し続けるの楽しかったです :ro_poring:

王者セットでネックだったディレイ問題も解決してようやく扱いやすくなりました。
最近はグレース+GOSとか使うことが多いですけど耐久や属性耐性周りは王者セット楽なんですよね

見た目以上にお高い王者セットが出来ました :ro_kuroneko:
自分用に装備を魔改造してる感じがどうしてか謎の背徳感を感じます… :red_eruma:

號砲のメイン武器がようやく完成しました…妙に時間がかかった気がします;w

コンボ號砲1確狩りできるようになりました :ro_kuroneko:
熊が出ると閃光でもオーバーフローするっぽいですが…;

うーん、コンボ號砲1確狩自体は可能そうではあるのですが、手持ちが念鎧じゃないので手痛いダメージが…;
そもそも敵の素殴りがかなり痛いのでちょっと相性が悪そうです :ro_siorava:

数年前にコンボ號砲で通常蟻Dに籠っていた懐かしい武器が…。これは使えそうです :ro_kuroneko:

シュミッツ相手ではありますが號砲でオーバーフローラインに到達!
閃光のATK上昇を乗せるとOFするくらいだったのでギリギリですが…;

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