マッスルイベ、未だに1キャラしか登録出来てないせいで釣りに戻る時にCT30分と言われてやや不便……釣り用のキャラ欲しいですね……

手榴弾スキル使うならグレかハンドガンと言っておきながらILゲートキーパーDDと言う名のショットガンを使う……矛盾に見せかけてちゃんと意味はある。ASシャッターストーム使うならこれしかないから。なお、グレネードガン+反逆者のスカーフでクリムゾンマーカーが必要だけどドラゴンテイルがAS化したりする。そちらも面白いかも!

試しにメインキャラの装備を流用してILゲートキーパーDD+オートファイアリングランチャーでレイド参加してみた。
エターナルチェーンによるダブルアタック化+ASシャッターストーム+AS手榴弾スキル3種+装備のエンチャによるAS(アスム、極限魔力、豪傑)=キャラの動き・見た目・音、全部うるせえw
大鷲搭載出来なかったのが悔やまれる。

おや、いつのまに手榴弾系スキルにSEが。以前は無音だったような。

特定条件下の中で考える効率は楽しい。予算が決まっている装備パズルとか、偏ったプレイスタイルを実用化する為の案とか。

ILゲートキーパーDDのASシャッターストーム+AS手榴弾スキル=画面と音が騒がしくて面白い(残念ながらそこまで強くはない)

結論=ハンドガンとショットガンに何か下さい

NW視点で見る各武器の差別化に関する話(個人的意見を多く含む) 

当方、ショットガンが大好きであると言うことを前提に。
・ハンドガン
フォーリン+エイム維持が強烈な差別化要素だが、そのせいか武器スキルがほぼ単体しかないし、CT0族も今のところない
・ライフル
全スキルクリが乗る、スパシュがCT0族、反射対策武器の存在が強烈な差別化の可能性
・ガトリングガン
自機中心スキルがCT0族と言う現状最強の差別化
・グレネードガン
全スキル範囲、高攻撃力を活かしつつ低攻撃速度をカバーする手榴弾と相性良さそう
・ショットガン
全スキル範囲、ビジ使うならCT0になるガトで良い、ワイルドファイア使うなら同じ攻撃速度で高攻撃力のグレで良い、ミッドナイト使うなら範囲が広く強化装備があるグレで良い、息 し て な い ス プ ラ ッ シ ュ

手榴弾スキル使うなら、武器攻撃力が高いグレネードガンか、武器スキルがほぼ単体しかないハンドガンかなあ(他武器での使用を否定するものではない)

ショットガンは武器スキルだけで完結出来るから手榴弾スキルを使う機会が無いかもとローカルTL見ながら思うなど

ファイアーダンスとラピッドシャワーでレイドに挑むNWがいるらしい……私です(
※スキル取得に悩んでいる為、現状プチ強いリベ

当方、強さよりも楽しさを重視するが故に効率を置いて行くことが多いからプレイスタイルの合う・合わないは大事なんだよな。音が好きと言うだけでショットガンを使い続けているのだ。面構えが違う(?)

スキル調整で使いやすくなったと思われる手榴弾スキルを主力としたキャラを作ってみたいと公式ツールでスキルツリーを見てみたが、思ったより要求ポイントが多くて驚いてる。新しいプレイスタイルへの挑戦は楽しい一方で自分に合わなかった場合が大変でもある。さて、どうしようか。幸せな悩みだね。

描いたら出る理論(軽い気持ちで描いたポリンちゃんとポリンサーフボード)

レイドで5,000ポイント稼いでガチャ10連したら釣りに戻るイベントに。衣装が出るまで頑張るのだ。レベル上げ? ちょっと何言ってるか分からない

軽い気持ちで描いた魔猫ちゃん(天地魔闘の構え)※即席絵
※魔猫ちゃんで天地魔闘の構えは人様のネタです
※ググって調べた際に出てきたものを参考にした為、間違っていたら申し訳ございません

軽い気持ちで描いた、ポリンちゃんたちのマッスルマーチ(過去絵再掲)

自分のも人様のもNWに関する話は聞いてて楽しい

ショットガンは何より音が良い!!(個人の感想です)

マッスルの釣りで製薬素材が入手出来るの、ありがてえ~! アイテム作成好きだから無限にコート薬作りたくなる。

Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。