平地狩りが好きなエンジョイ勢。たまに絵を描く。自称「ネビロス狂いのHENTAI」
私の中のウェアウルフとウェアラプター(後者は再掲)
好きなものって人それぞれだよね~ Show more
精錬祭と言えばもちろん精錬だけど、すごろくや納品、討伐などなど様々な要素がある。全部楽しい人もいれば、全部面倒な人もいる。それが良い悪いじゃなくて、好きなものや楽しさって人それぞれだよね~って話。みんな違って、みんな良いのだ。ところで、隙あらば自分語りをすると、私は全部好き。すごろくで一喜一憂するのも、対象を探して討伐するのも、自他共の納品対象アイテムを集めるのも。
メロンイベは推しキャラに会えるので楽しmゲフンメロン武器の完熟・超越を目指したいから楽しみ
体調の都合でYExマト全然行けてないから動き忘れてそうで怖い……不安だ……攻略の邪魔だけはしたくないのだ
ドルイド系体験して思ったこと→メイン職(NW)楽しいね☆ドルイド系が悪いんじゃなくて、メイン職の魅力がより分かったって感じ。やっぱ銃カッコいいですわ~
最低限、超級3に行っただけなので、カルノスLv194/70で止まりました。残っているミミミの課題をやるなり、イベントで上げるなり、何とでも。ベースだけなら鍛錬符も良いですね。体調次第だがまたマトに行きたいものだ。
と言うことで、ドルイド系キャラひとりをミミミで育成、ゆっくり体感してみました。当方、魔型。当初は地属性型にする予定だったが、育成過程の都合で水と風も取得、使用。結果的に火切りWizみたいな遊び方になりました(我が家のAMと同じじゃねえか)
ドルイド時代:アースフラワー!(ぴょこっ)アラウンドフラワー!(ぽんっ)おはな、いっぱい!(>▽<)☆カルノス時代:アースドリル!(デュクシッ)アーススタンプ!(ドォンッ)グラウンドブルーム!(ドンッ)おはな、どこぉ(´・ω・`)頭の上?
効果音、おそらく以前のバランスに戻ってますね。爆音ソウルエクスパンション試し損ねたな。
アリテアのスキル「テラハーベスト」について Show more
「大地の花を咲かせ、指定したセルの周辺 9 x 9セルの敵に地属性魔法ダメージを与える(以下略)」とあるが、地面指定ではなく対象指定の挙動なのは気のせいか。どちらが仕様だ……?なお、カルノスの「アーススタンプ」=「地面を覆し、指定したセルの敵に地属性魔法ダメージを与える」は地面指定範囲の挙動。
装備(特に武器)が無いせいで育成が捗らんが、とりあえず地属性魔法のアースフラワーとアラウンドフラワーは何処でも花が咲くので私が幸せになる。真面目な話、自機中心のアラウンドフラワーは無詠唱+ディレイ100カット出来たらデスペラみたいなこと出来そう(小並感)
@fulai 例のセレhttps://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/equip-powerup/4th-lib.html
ん?公式ブログにカラー一覧出てる?
ドルイドに対象指定だが水属性範囲魔法あるぞ勝ったな(YEx)
ドルイド系の魔法と武器を見た感想(事前情報のみ)
殴りCDの反射対策武器は相変わらず無いので該当者は怒って良いと私は思うわけ
最近ようやく回復傾向になったから早く元気になって色々やりたい
メンテ明けの公式ページでドルイド系のスキル情報を見てからY鯖でドルイド系を作成、スキル確認すると面白そうだ。エフェクト・SE・範囲が知れるはず。ダメージなんざ二の次だ(逆)
当方、興味あるは人型なので魔型一択。プレイ中に気が変わるかもしれんが、それはそれ。公式の紹介を見ているだけでもアリテア側に自機中心範囲攻撃がありそうな。ところで、無属性魔法自体は便利そうだが、次元修復中のキミたちが次元歪ませてええんかい?w
ところで、Y鯖ページにドルイド系のキャラ作成コマンドが記載されていますね。養子もあるようだ。制限スキル一覧の変更は特に無さそうなのでドルイド系スキルに制限はないかも?
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