本日の試練チャレンジ 登頂・ルキフル未撃破

60Fセリアで一死、65Fウィッシュメイデンと相打ちなど
所々ガバ死がありつつも登頂に成功
残り時間は多分5~6分ぐらい

登頂後のカードショップは良いの無し (´・ω・`)

ルキフル戦は3発前後打ち込んで逃げるという
典型的な逃げ撃ち戦法になったが
引き寄せからのほぼノータイムPWで瀕死か死というのがつらい
2回挑戦出来たが、両方とも死因は引き寄せ→PWのコンボ
次は汎用肩じゃなくて念肩にしてみよう
Aspd193じゃなくなっちゃうけど
どっちにしろ近接距離で殴り合う事は無いから
事故死を防ぐ方向の装備で次は挑む

DV収穫はまあまあ
宝箱がいつもより若干出たかな?
ハッピーポリンはいつも通りぐらい
ポリン島は無し
とは言えそれなりに稼げているし赤字でも無いのでヨシ!

プロフィールアイコンはうっかりいつも使ってるような画像使いがち

本日のチャレンジ 100F・アメンホテプ未撃破

道中でガバ死&鯖缶食らったのがモロにタイムに響いた
ガバ死というか魔法反射階で無意識にハッカを撃ってしまい
「あー、2秒後にこれ死ぬ」って認識しながら死んだ x3
そう三回も
後半で取り戻そうとするもマヤーと相打ちになったり
生体獄階で上手く位置取り出来ずにふくろにされたりで死亡
鯖缶含め再生成回数が多く、それが完全にタイムに出た感じの結果になった
アメンホテプ戦中に時間切れ。無念

集中力が序盤で切れてリカバリが出来なかった感じ
集中力が切れる→操作が荒れる→事故死するの負のループ
とは言えあと少しで登頂まではリカバリ出来たので
集中力というかテンポに乗っていけるようにしよう

DV収穫はハッピーポリン、宝箱少なめ、ポリン島無しで非常に大人し目
赤字にはなってないのだけれどね
お疲れ様でした

本日の試練チャレンジ 登頂・ルキフル未撃破

道中で二回ほどガバ死(共にグリードで90%オーバーになってる間に死)
ボスはグルームで一回死んだ他は死なずに行けた
道中で帰らなければさらに時短できるが稼ぎとのバランスをどうするかが悩みどころ
残り13分程で登頂

登頂後のカードショップは良いの無し (´・ω・`)
5Mでエンジェリングカード売られても露店価格の方が安いんですよ!

ルキフル戦は四回やって時間切れ
三回目が頑張って30発分ぐらい逃げ撃ち出来たけど倒せなかった
ルキフル戦はeffectオンにしとかないと駄目だわ!(今更気づく)
毒鎧は固定として
肩を念耐性にするか
汎用装備(ノックバック耐性とかAspd確保とか)にするかで
ちょっと悩む所

稼ぎはハッピーポリン、宝箱が少なめ、ポリン島も無し
ついでに指名手配犯も何か抜けてて渋い感じ
まあ赤字では無いので(現物売りと研究記録回収)別に良いんだけれど
ただ生体獄マッペで忙しい時にフェンリルさん出てくるのやめてくれないですかね…

あと今回どこでどう見落としたのやら指名手配犯の撃破率がめっちゃ下がってた…。見落としてないと思うんだけどなあ?

本日の試練チャレンジ 登頂・ルキフル未撃破(自己ベストタイ)

登頂までの道中で結構ガバった割にスルッと登頂に成功
ここ一週間ぐらいの不調が嘘のようである
死んだのは三回
セリア(というかガーディ)、エドガ(火服忘れた)、グルーム(火服・ボス盾に換装し忘れ)
どれも純然たるガバである
でも12分残しで登頂できた。謎である…

それはまあそれとして肝心なのはここから
ルキフル戦である
多分4回ぐらい挑戦出来てたと思う
思うなのはお察しの通り殺されまくって余裕がなかったから
早い! 痛い!!
え、次コイツ倒さなきゃイケないの…?
と思うぐらいにボコボコにされた
念服ヨシ! 人盾ヨシ!
あの猫何を見てヨシ!って言ってたんです?
それぐらい完璧に負けた
しばらくはルキフル未撃破が続くと思うので、
次回以降登頂しても自己ベストタイ表記は面倒なので無くします
そう思うぐらい本当にぼろぼろになった
オデノカラダハボドボドダ!
嘘だどんどこどーん!
年齢がバレるぞ

本日の試練チャレンジ 95F・グルームアンダーナイト(未撃破)

うーん、グルームアンダーナイトに何か勝てなくなってる
エドガはスルッと抜けられるようになったのだが
ちょっと強いエドガことグルームアンダーナイトに負けが混んでいる
足元で焚き火やられると一気に死ぬ
マジで死ぬ
殺そうとしようとし過ぎてて安全をあんまり取れなくなっているのか…?
念ランスをきちんと叩き込みつつすぐに逃げる
これをきちんとやるのは大事

小目標(90F到達)は出来ているので、
地道に水準を上げていく他無い
先週は登頂出来たんだがなあ……

今回はスカラバ階でのストリップは無かったのだが
逆に生体階でガーディにうざ絡みされてストリップ食らうのが多かった
ここも改善ポイントだなー
接敵前にもっと確実に殺せるようにならないといけない

本日の試練チャレンジ 95F・グルームアンダーナイト(未撃破)

小目標(90F到達)以上中目標(登頂)未満という結果に
生体階のガーディとスカラバ階でフルストリップ状態になって
火力が激減して突破にもたついたのが原因
後半階でも慌てず冷静に動けるようになったが
逆にそれでのんびりし過ぎてるのも到達レコード悪化の一因か?
反射階以外は序盤並みのテンポ感で抜けて行きたい

戦闘中に時間切れしたとは言え
グルームアンダーナイト戦でも慌てず動けるようになって来ているのは
そこそこ成長した感はあるかもしれない

DV収穫はポリン島が無かったものの
ハッピーポリンと宝箱でそこそこ
時給換算するとそれなりにうまい
出来ればMVPカード出てくれればなあ!

とりあえずコンスタントにこれぐらいは出せるようになっているので
操作精度上げて登頂を安定化させたい所

本日の試練チャレンジ 95F・グルームアンダーナイト未撃破

前回よりは記録を回復させたが、登頂出来ず
生体獄でセシルに射殺された回数がそのまま到達階層に響いた感じ
こっちの画面外から超痛い射撃してくるのやめてくだち!
セリアの弓ガーディアンといい遠距離型モブが
画面の左右ではなく上下に居ると見えづらいのどうにかしたい…

とは言え小目標の90Fは突破
このまま中目標の登頂の安定化に挑んで行きたい
途中の事故死を無くしてご安全に!
ヨシ!

ああ、あとモロク眷属階とラタトスクをフルで引いたので
そこで反射対策してて時間が溶けましたね…

遅延行為ですよ!あのモブたち!!

本日の試練チャレンジ 79F

ここ最近見たことが無いレベルの低い到達階層となる
小目標の90F到達にも及ばず
原因は多分途中でうっかり死が多く再入場で時間を削られた事か
あとは迷宮の宝箱が良くでたので90%重量での帰還も影響してそう
それに加え今日はセリアで3死したのでそこで大きくタイムを削られた
道中でもボス戦でもガーディにフルストリップ食らって
殲滅力が目に見えて落ちるとどうにも駄目だね

まあ、こんな時もあると思うので変に気にしないでいこう
途中のルキフルキャンプフロアできちんとストレッチとかしたお陰で
プレイ環境自体はそれなりに快適だった

目標は
小目標:90F到達
中目標:登頂
大目標:ルキフル撃破
のままで行こう
今日も感触的にはきちんとやれてないなという感覚が強かったので
きちんと冷静に敵を捌ければ90F到達も出来た感じはあった

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