@fudukyun 大体70-80で下振れしてると60-70ぐらいですね(体感)
エドガ、グルーム、アメンは火服に着替えてますね。effect切ってると画面が見やすい反面デモンストレーション焚かれてもわからないのがつらいですねー
反射階はモロク天使は+7アディクションプランツで噛みついて処理、ラタトスクは一度フロアをぐるっと回って自分に集めて30秒うずくまって耐えた後に処理という感じです。なので反射階はどう頑張っても普通のフロアの倍ぐらい時間かかっちゃいますね
本日の試練チャレンジ 95F・グルームアンダーナイト(未撃破)
うーん、グルームアンダーナイトに何か勝てなくなってる
エドガはスルッと抜けられるようになったのだが
ちょっと強いエドガことグルームアンダーナイトに負けが混んでいる
足元で焚き火やられると一気に死ぬ
マジで死ぬ
殺そうとしようとし過ぎてて安全をあんまり取れなくなっているのか…?
念ランスをきちんと叩き込みつつすぐに逃げる
これをきちんとやるのは大事
小目標(90F到達)は出来ているので、
地道に水準を上げていく他無い
先週は登頂出来たんだがなあ……
今回はスカラバ階でのストリップは無かったのだが
逆に生体階でガーディにうざ絡みされてストリップ食らうのが多かった
ここも改善ポイントだなー
接敵前にもっと確実に殺せるようにならないといけない
本日の試練チャレンジ 95F・グルームアンダーナイト(未撃破)
小目標(90F到達)以上中目標(登頂)未満という結果に
生体階のガーディとスカラバ階でフルストリップ状態になって
火力が激減して突破にもたついたのが原因
後半階でも慌てず冷静に動けるようになったが
逆にそれでのんびりし過ぎてるのも到達レコード悪化の一因か?
反射階以外は序盤並みのテンポ感で抜けて行きたい
戦闘中に時間切れしたとは言え
グルームアンダーナイト戦でも慌てず動けるようになって来ているのは
そこそこ成長した感はあるかもしれない
DV収穫はポリン島が無かったものの
ハッピーポリンと宝箱でそこそこ
時給換算するとそれなりにうまい
出来ればMVPカード出てくれればなあ!
とりあえずコンスタントにこれぐらいは出せるようになっているので
操作精度上げて登頂を安定化させたい所
本日の試練チャレンジ 79F
ここ最近見たことが無いレベルの低い到達階層となる
小目標の90F到達にも及ばず
原因は多分途中でうっかり死が多く再入場で時間を削られた事か
あとは迷宮の宝箱が良くでたので90%重量での帰還も影響してそう
それに加え今日はセリアで3死したのでそこで大きくタイムを削られた
道中でもボス戦でもガーディにフルストリップ食らって
殲滅力が目に見えて落ちるとどうにも駄目だね
まあ、こんな時もあると思うので変に気にしないでいこう
途中のルキフルキャンプフロアできちんとストレッチとかしたお陰で
プレイ環境自体はそれなりに快適だった
目標は
小目標:90F到達
中目標:登頂
大目標:ルキフル撃破
のままで行こう
今日も感触的にはきちんとやれてないなという感覚が強かったので
きちんと冷静に敵を捌ければ90F到達も出来た感じはあった
本日の試練チャレンジ 登頂・ルキフル未撃破(自己ベストタイ)
登頂までで死んだのはグルームアンダーナイトの一回のみ
グルームアンダーナイトも再戦一回目で問題無く勝利
スカラバ階はイヌハッカ撒きながら常にジャンプで動き回ることで
そもそも隣接させないのを念頭において動いたらストリップされなかった
運が良かったのもあるだろうが今後もこの感じでスカラバ階を処理していきたい
登頂後のカードショップは良いの無し (´・ω・`)
ポリン島こそ引かなかったものの
程よくハッピーポリンと宝箱が出た為、DVの収穫はまずまずと言った所
45Fで所持量限界に近かったら一度戻るのはとても重要
バフォメットくんなんで君はねこじゃらしではなく両手斧をドロップしてしまうんだい…?
ルキフルは3回チャレンジ出来たが倒せず
ただ行動が少しづつ分かってきたので
逃げ撃ちを多少なりとも食らわせる事が出来るようにはなってきた
ただ200MのHPを削り切るには登頂自体がもうちょっと早くならないと厳しいか
とりあえず当面は登頂してカードショップに行くまでを
安定化&ブラッシュアップしていきたい
本日の試練チャレンジ 登頂・ルキフル未撃破(自己ベストタイ)
途中まではほぼ死なず調子良く登れた
だが生体獄マッペ階で苦戦し何回も死んでしまった
グルームアンダーナイトやアメンホテプは問題無く抜けられた
登頂は出来たが時間ギリギリで、ルキフルへ一回しか挑戦できなかった
ルキフル戦では逃げ撃ちの形はやや感覚が掴めて来た
でもルキフルの攻撃力が高すぎて逃げ損なうとほぼ即死ゲーなのがつらい
登頂後のカードショップは良いの無し (´・ω・`)
途中フロアはスカラバ階は開き直って
飽和火力で押し切ったほうが早い気がしてきた
生体のガーディはエフェクトを切るようにしてからは割と対処がしやすい
大目標はルキフル撃破
中目標は登頂の安定化
小目標は90F以降到達
ぐらいに設定してコツコツやっていこうと思う
@fudukyun 丁寧に情報下さってありがとうございます!なるほどという感じです。エレクトリックのエンチャは頭から抜けてたのでちょっとやってみたいと思います
@fudukyun こんな感じでAspd 193 は確保してます。イヌハッカ発動から着弾の2秒の時差で運悪く鎧・盾が脱がされてしまうと、うずくまっててもブランディッシュスピアがかなり痛い状態になってしまいますね。マヤーを抱える状態まで持ち込めればうずくまるメテオメテオランスランスみたいなテンポで安定する感じです
本日の試練チャレンジ・その2 88F
小目標の90Fに後少しで届かず。無念
鯖缶とか重量90%で再生成がかさむ&集中力が切られるのコンボで
途中からの動きがやや雑になって道中の処理速度が遅かったと思う
ボスはウィッシュメイデンとマヤー以外では死ななかったので
ボス戦よりも道中のロスが大きかったと感じる
うずくまるの上から削り切るウィッシュメイデンのSpP怖いです
マヤーは取り巻きに装備を剥ぎ取られて死
今回は一回で抜けられたけどセリアも事故死が怖いボス
セリア・ウィッシュメイデン・マヤーは
相手の型にハメられると死ぬ感じがある
今回は迷宮の宝箱がよく出てポリン島まで出たので
DV武器の回収数は結構多めだった気がする
(精算はこれから)
両手斧とか両手剣とかは出てほしくないと心底思わされた
集中力が切れると悪循環になりやすいと感じたチャレンジだった
ルキフルキャンプ階で一度椅子から立って
ストレッチとかするのは大事だなと実感
試練やる前に中の人をストレッチや入浴で
ストレスをある程度緩和した方が記録も伸びやすいカモ?
本日の試練チャレンジ 99F
惜しい。後5分短縮出来てれば登頂まで行けたと思う
とは言え小目標の90Fは達成
道中の動きをブラッシュアップして最適化していけば
登頂カードショップまであまり問題無く行けそう
グルームアンダーナイト戦は四方八方にジャンプで移動しながら
取り巻きを散らしつつの逃げ撃ちで撃破
ルキフルに比べると移動速度遅いから
ピンチになっても余裕を持ってリカバリが出来た
ボス戦で死んだのは60Fセリアと相打ちになった所だけ
何だかんだでプレイヤースキルもちょっと上がってきた?
収入面ではハッピーポリン、宝箱、ポリン島と恵まれた回だったかも
ただこれらで重量90%オーバーになって帰還して再生成してるのが
限られた時間を使っているので痛し痒しである
とりあえずは今日ぐらいの感じで
90Fぐらいまでは安定してクリア出来るようにしたい
@fudukyun ありがとうございます。ギルドの人もルキフルよりペンギンが楽とは言ってましたね。ただ私の場合、まだまだ道中が最適化されてないので、入口のルキフル倉庫&道中のルキフル休憩所が集中力とかのマネジメントしやすいんですよね。登頂速度が上がったらペンギンに切り替える予定ではあります(いつになるやら)
本日の試練チャレンジ 登頂・ルキフル未撃破 (自己ベスト更新)
92Fまで一回も転ばずに到達
92Fで生体獄に囲まれてやっと死んだ
マジか。なんかすごい調子いいぞ
95Fグルームアンダーナイトは試練解説動画を見て勉強
曰く「ちょっと強いエドガ」
念ランスで逃げ撃ち、撃破!
100Fアメンホテプは特に苦戦せず
ヤバいと思ったら素直に回復剤叩いたのが良かったのだろう
登頂後のカードショップは良いの無し (´・ω・`)
さて、いよいよルキフル戦
何発かランス叩き込んだ所で超速で突っ込まれて死ぬ
何度かリトライしたところで時間切れ
ここも動画とか見てイメトレするかー
今回は道中で度々ビホルダー祭りが開催されてたので
それで道中消化が早かったというのはありそう
ルキフルはとりあえず脇に置いておいて
大目標・100F突破
小目標・90Fまで安定
ぐらいに目標を刻もうと思う
登頂出来るとテンション上がりますね
B鯖民、時々Urdr, Lif鯖。基本的にはキャラ名は◯◯◯・ショコラシリーズです。
遥か昔はChaos鯖 -> Bal鯖でした。
当時のギルメン(Day-Dreamerz:何故か若輩者なのに兄貴とか呼ばれてましたね)とかプロ酒場で溜まってた人たちともう一度会いたいなあ