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本日の試練チャレンジ 95F グルームアンダーナイト未撃破(自己ベストタイ)

なんか今回の試練は大量の◯◯祭りだった
アノウエとかタフィーとかフローズンウルフとか
ウィンドゴーストとかアークザムとか
ここら辺が出まくったお陰で通常階のタイム短縮が結構できた感じ
苦手な階段マップも少なめだったし乱数の偏りってすごいね…

グルームアンダーナイトはどう倒しましょうかね
火肩と火服どっちがいいんだろう
念3なので念ランスで引き撃ちで対処するという方針ではあるけど
攻撃がかなり痛い

ちょっと前からセリア以降effectオフにして戦ってるけど
スカラバ階でもエフェクトに紛れて接近が防げるので良い感じである
その代わりイヌハッカメテオの発動は心眼プレイではあるのだけど

安めの衣装も探したいなー。Ur鯖でも育成始めたから幾らあっても足りない

フリマ会場右4列目で倉庫に溜まってた未知なるブーツ各種を並べております。よろしくお願いします

古いHDDのデータを掘ってたら、20年以上前にBal鯖で所属してたギルド名が判明した。
Day-Dreamerzという別に廃人ギルドでも攻略ギルドでもないネットであった仲のいいプレイヤーという感じであることも思い出した。
たまには過去のデータを掘ってみるもんだね…

アクションゲーム、格ゲーの類が苦手なのでROのプレイヤースキルもお察しではあるのだが、それでも地味に到達階層が伸びる試練は面白いね

ええ…亜空の迷宮でも我々は60Fのセシルに苦しまされるの…

亜空 60Fセシルさん
苦戦してます。
何か見たことあるようなスキルで転んだのですが・・他職スキルが分からないので教えてほしいです。

本日の試練チャレンジ 88F

大体エドガまでは安定して行けるようになってきた気がする
エドガから先はそこまでの凡ミスで再入場している時間のロスが大きい
でもさあ2Fでイヌハッカ撃った直後に雑魚の群れの中から
ニーズヘッグの影が出てきて魔法反射するのはズルくないですか。ズルくない?
苦手なボスを一回で抜けられるようになると進行が早い

今回はセリアは一発クリアだったが、
普段つまずかないウィッシュメイデン、データルザウルス、マヤーで
一回ずつ落としたのが厳しい
ウィッシュメイデンの高威力超Aspdが出されると
体力満タン近くあってうずくまってても落とされるの怖すぎる
データルはなんか位置ズレしてブレス方向に居て死んだ気がする
気がするけど本当はどうかはわからない
マヤーは無限湧きのスカラバどもがいきなりストリップしてくるのは反則スよね

エドガは引き撃ちで安定してきた
逃げる時についでに無限湧きの取り巻きとかを倒して真理発動出来ると
一方的に殺せさえする

あと今回は指名手配犯を全部倒せた
迷宮の魔力結晶美味しかったです

本日の試練チャレンジ 90F
レディタニー撃破して迷宮魔力結晶取った所でタイムアウト
時間を最大限活かせた形となったので嬉しい
獄マップは数がそこまで多くないから
きちんと敵の位置と攻撃がどこから来るのかを把握して
丁寧に処理すればある程度安定する
この安定を操作精度を上げて丁寧にやれるようになるのが課題か

今回は道中でフローズンウルフとタフィーのブレスで
一気にHP削られて死んだ局面が2回程あった
ブレス打たれる前に速攻で殺さねばならない

本日の試練チャレンジ 86F

90F台には届かず。残念
エドガを危なげなく逃げ撃ちで処理できた。いい感じである
後半の方のボスは自分と敵のエフェクトで画面が見づらいので
エフェクトオフにしたら結構戦いやすくなった
あと生体階で敵味方の攻撃エフェクトに紛れて近づいてくるガーディを処理しやすい
ただデメリットもあって引き撃ちする時に効果圏内がちょっと分かりにくくなる
エフェクトのオン/オフを切り替えて効果的に使いたい所

2回ほどボスと相打ちがあったのは反省点
咄嗟に回復剤を勿体ないしないで使うべし。反省

本日の試練チャレンジ・その2 95F・グルームアンダーナイト未撃破(自己ベストタイ)

魔法反射モブ階を引きまくったのに自己ベストタイ。なんでだろう…?
グルーム戦の途中で時間切れで強制送還
スカラバ階をもうちょっと時短出来るようになればグルーム倒せるんじゃないかこれは…?
セリアをノーミスで突破できるとテンション上がって、その後のテンポも良くなる
これぐらいの到達階層を安定して突破できると、いよいよ登頂が見えてくる

今回ポリン島こそ出なかったもののハッピーポリンがそこそこの回数出たので
所持重量90%オーバーで帰ってたのもタイムに影響したかも?
両手DV武器は重いから捨てても置きに帰るのがいつもよりも多かったと思う

@momomo_ro なるほど、ガーディアンオブアビス…。ただ今肩装備が+9フェアリーオブエデンでノクバ耐性とAspd確保他諸々やってるので中々替えづらい部位でもあるんですよね…。

本日の試練チャレンジ 95F到達・グルーム未撃破(自己ベスト)

自己ベスト更新!
グルームと戦ってる最中に時間切れ
戦ってみた感じグルームも逃げ撃ち念ランスがベターな戦法だろうか
時間が無くて試行錯誤とリトライが出来なかったのが残念である
生体獄もパニックにならずにとにかくうずくまるを切らさないようにしつつ
攻撃を通していくのが安全運転の気がする
途中、階層支配者の獄セリアとか言う存在が許されないのに出会った
あいつどうすりゃいいんだ…

課題だったスカラバ階はストリップを受けないで越えられた
やっぱり引き撃ち気味にしてある程度距離を取った立ち回りが
時間は少しかかるが安牌か

他の一般階は
メテオ・メテオ・ジャンプ・うずくまる の繰り返しが基本の一動作と
ギルメンに教えて貰ったお陰で大分処理が早くなった

次の大目標はグルームアンダーナイト撃破
小目標は85F以上への安定到達
目標は刻めとカナダじんも言っていた

@momomo_ro セリア相手はやっぱりそれがベターですよね。なんか今日はLP→再召喚→ハッカ撃てないをやられて
「それはズルいでしょ…」
とつい口にしてしまいましたね…

極限は深淵の回廊下段エンチャガチャに負けたのでしばらくは無理そうですね

本日の試練チャレンジ(2回目) 85F
今回もセリアでちょっと苦戦
セリア戦が一発で通れるかハマるかで到達階層が如実に変わる
セリアは取り巻きがタゲ吸ったりLPで取り巻き保護されたりがあると負ける傾向
それでも何とか目標圏内の85Fまでは行けた
エドガは倒せず
逃げ撃ちがもうちょっときちんと決まってたら倒せそうだっただけに
ちょっと悔しくて惜しい
取り巻きをちゃんと間引かないとタゲが上手く出来ない
でも下手に足を止めると超痛いデモンストレーション焚かれるのが厄介
こればっかは自分でコツと言うかテンポを作って操作精度を向上させるのが課題かなあ

あと基本的には倒せるんですが75Fのタオ(の取り巻き)がSP0にして来て
メロン連打うずくまるイヌハッカメロン連打うずくまる(以下繰り返し)
みたいなループになって泥臭く殴り合いすることになるのは
何かスマートな抜け方あるんですかね…?

本日の試練チャレンジ 64F到達
なんと昨日よりも20~30も到達階層が落ちるという…
原因はよりによって昨日人にアドバイスしてた60Fセリアで躓きまくった
なんか今日はセリアが調子いいのか
LP→イヌハッカ封印→ガーディのフルスト→チェンの覇王翔吼拳のコンボを食らいまくった
あとセリアってデモンストレーション焚いて来るんですね…?
何かその2つのループでめちゃくちゃ苦戦
再入場で時間を削られまくり倒しはしたけど到達階層が低いという有り様
セリアと戦う時は戦いやすい平場で弓ガーディアンを排除してないと色々事故るという
悪いお手本みたいな戦い方だった
やっぱりセリア強いですね。安定してコイツを1killで殺れるようにならなくては…
まあ次だ次
90Fまでは行けるのは昨日の自分が証明してるので
下振れしたと思って気分を切り替えて行こう

ギルメンからdef100%取って無くても
+7アディクションなら噛み付くで天使モロク処理すると
楽だよと教えて貰ったらその通りだった
ありがとうありがとう

本日の試練リハビリ 93F到達(自己ベスト更新)
エドガはきっちり逃げ撃ちで倒し
初のレディータニーも撃破!
93Fで時間切れするも自己ベスト更新
途中50Fぐらいでポリン島も出たのでかなり充実度が高い結果に
食わず嫌いというか怖くて仕方なかった生体獄も
変に突っ込まず敵をきちんと処理していけばちゃんと対処出来る
ガーディーが居ないだけでこっちへの劇的なデバフがないからやれるというのも大きい気がする
とか言って油断するとマッペで殺されたりするんだろうな…
しばらくは85F~90F辺りへの安定到達を目標にしたい

@tunasand 真理は発動中ボスダメ+100%に完全回避というセリアに刺さりまくるんですよね…。どこの部位で取るかも結構悩みますね

折角のアニバだったのに気分が鬱々とした期間が結構あったので今年はあんまり稼げませんでした!
マイペースで行く!

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